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動(dòng)畫師需要學(xué)什么

精選回答

動(dòng)畫師需要學(xué)習(xí)動(dòng)畫前期策劃、原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫三維角色制作、三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)等課程,還需要學(xué)習(xí)2D動(dòng)漫軟件(ANIMO、RETASPRO、SANIMATION),3D動(dòng)漫軟件(3Dmax、Maya)和網(wǎng)頁動(dòng)漫軟件等 。

動(dòng)畫師需要學(xué)什么

一、二維動(dòng)畫師

1、手繪能力

二維動(dòng)畫師需要很高的繪畫水平,以繪圖為主,手繪功底是一個(gè)二維動(dòng)畫師的基礎(chǔ)。

2、相關(guān)軟件的運(yùn)用

二維動(dòng)畫師一般需要掌握的繪畫軟件有flash、Photoshop、SAI、Painter、coreldraw、AE等軟件,photoshop常用于調(diào)整和處理圖像,Painter和SAI常用于手繪。AE主要用于動(dòng)畫的后期合成、編輯素材、追蹤特效等等。

動(dòng)畫師需要學(xué)什么

二、三維動(dòng)畫師

三維動(dòng)畫師需要用電腦來完成所有的動(dòng)畫制作,不要求一定要會手繪和具有好的美術(shù)功底、色彩搭配等,主要工作是利用三維軟件完成動(dòng)畫的建模、合成、渲染等方面的工作。常用的三維軟件有MAYA、3DMAX等等。

動(dòng)畫師需要學(xué)什么

1、Maya

Maya主要應(yīng)用于動(dòng)漫和影視動(dòng)畫方面,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。從建模到動(dòng)畫,以及軟件應(yīng)用速度上,Maya都非常出色。Maya主要是為了動(dòng)漫和影視應(yīng)用而研發(fā)的。

沒有手繪基礎(chǔ)的人群也可以學(xué)習(xí)用Maya來完成動(dòng)畫制作,Maya在三維動(dòng)畫制作中實(shí)用度很高,該軟件的通道欄針對每個(gè)屬性進(jìn)數(shù)值化操控和通過動(dòng)畫曲線編輯器的微調(diào)使得動(dòng)畫變的更容易把控從而達(dá)到更為細(xì)膩的效果。還有隨著Maya動(dòng)畫層的完善也讓動(dòng)畫制作變的更加有條不紊。另外Maya自帶的路徑動(dòng)畫功能和生長動(dòng)畫功能都可以很方便的制作一些特殊動(dòng)畫,無論是操作還是觀察都是非常直觀。

動(dòng)畫師需要學(xué)什么

2、3DMax

該軟件也是三維動(dòng)畫制作最常用的軟件之一,主要用于游戲和建筑,它本身屬于中低模,適用于游戲和建筑這種對畫面的逼真度不高的行業(yè)。它的性價(jià)比非常高,對電腦硬件要求不是特別高。另外制作流程非常的簡單,初學(xué)者比較容易上手。

動(dòng)畫師需要學(xué)什么

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