接口(英文:Interface),在JAVA編程語(yǔ)言中是一個(gè)抽象類型,是抽象方法的集合,接口通常以interface來(lái)聲明。一個(gè)類通過(guò)繼承接口的方式,從而來(lái)繼承接口的抽象方法。
接口并不是類,編寫接口的方式和類很相似,但是它們屬于不同的概念。
類描述對(duì)象的屬性和方法。接口則包含類要實(shí)現(xiàn)的方法。
除非實(shí)現(xiàn)接口的類是抽象類,否則該類要定義接口中的所有方法。
接口無(wú)法被實(shí)例化,但是可以被實(shí)現(xiàn)。一個(gè)實(shí)現(xiàn)接口的類,必須實(shí)現(xiàn)接口內(nèi)所描述的所有方法,否則就必須聲明為抽象類。
另外,在 Java 中,接口類型可用來(lái)聲明一個(gè)變量,他們可以成為一個(gè)空指針,或是被綁定在一個(gè)以此接口實(shí)現(xiàn)的對(duì)象。
接口與類相似點(diǎn):
?。?)一個(gè)接口可以有多個(gè)方法。
?。?)接口文件保存在 .java 結(jié)尾的文件中,文件名使用接口名。
(3)接口的字節(jié)碼文件保存在 .class 結(jié)尾的文件中。
(4)接口相應(yīng)的字節(jié)碼文件必須在與包名稱相匹配的目錄結(jié)構(gòu)中。
接口與類的區(qū)別:
?。?)接口不能用于實(shí)例化對(duì)象。
?。?)接口沒有構(gòu)造方法。
(3)接口中所有的方法必須是抽象方法。
?。?)接口不能包含成員變量,除了 static 和 final 變量。
(5)接口不是被類繼承了,而是要被類實(shí)現(xiàn)。
(6)接口支持多重繼承。
接口特性
?。?)接口中每一個(gè)方法也是隱式抽象的,接口中的方法會(huì)被隱式的指定為 public abstract(只能是 public abstract,其他修飾符都會(huì)報(bào)錯(cuò))。
?。?)接口中可以含有變量,但是接口中的變量會(huì)被隱式的指定為 public static final 變量(并且只能是 public,用 private 修飾會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤。
?。?)接口中的方法是不能在接口中實(shí)現(xiàn)的,只能由實(shí)現(xiàn)接口的類來(lái)實(shí)現(xiàn)接口中的方法。
抽象類和接口的區(qū)別
?。?)抽象類中的方法可以有方法體,就是能實(shí)現(xiàn)方法的具體功能,但是接口中的方法不行。
?。?)抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是 public static final 類型的。
?。?)接口中不能含有靜態(tài)代碼塊以及靜態(tài)方法(用 static 修飾的方法),而抽象類是可以有靜態(tài)代碼塊和靜態(tài)方法。
?。?)一個(gè)類只能繼承一個(gè)抽象類,而一個(gè)類卻可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
接口的聲明
接口的聲明語(yǔ)法格式如下:
Interface關(guān)鍵字用來(lái)聲明一個(gè)接口。下面是接口聲明的一個(gè)簡(jiǎn)單例子。
NameOfInterface.java 文件代碼:
接口有以下特性:
?。?)接口是隱式抽象的,當(dāng)聲明一個(gè)接口的時(shí)候,不必使用abstract關(guān)鍵字。
?。?)接口中每一個(gè)方法也是隱式抽象的,聲明時(shí)同樣不需要abstract關(guān)鍵子。
(3)接口中的方法都是公有的。
實(shí)例
Animal.java 文件代碼:
接口的實(shí)現(xiàn)
當(dāng)類實(shí)現(xiàn)接口的時(shí)候,類要實(shí)現(xiàn)接口中所有的方法。否則,類必須聲明為抽象的類。
類使用implements關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)接口。在類聲明中,Implements關(guān)鍵字放在class聲明后面。
實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口的語(yǔ)法,可以使用這個(gè)公式:
Animal.java 文件代碼:
實(shí)例
MammalInt.java 文件代碼:
以上實(shí)例編譯運(yùn)行結(jié)果如下:
重寫接口中聲明的方法時(shí),需要注意以下規(guī)則:
?。?)類在實(shí)現(xiàn)接口的方法時(shí),不能拋出強(qiáng)制性異常,只能在接口中,或者繼承接口的抽象類中拋出該強(qiáng)制性異常。
(2)類在重寫方法時(shí)要保持一致的方法名,并且應(yīng)該保持相同或者相兼容的返回值類型。
?。?)如果實(shí)現(xiàn)接口的類是抽象類,那么就沒必要實(shí)現(xiàn)該接口的方法。
在實(shí)現(xiàn)接口的時(shí)候,也要注意一些規(guī)則:
?。?)一個(gè)類可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
?。?)一個(gè)類只能繼承一個(gè)類,但是能實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
(3)一個(gè)接口能繼承另一個(gè)接口,這和類之間的繼承比較相似。
接口的繼承
一個(gè)接口能繼承另一個(gè)接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關(guān)鍵字,子接口繼承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口繼承:
Hockey接口自己聲明了四個(gè)方法,從Sports接口繼承了兩個(gè)方法,這樣,實(shí)現(xiàn)Hockey接口的類需要實(shí)現(xiàn)六個(gè)方法。
相似的,實(shí)現(xiàn)Football接口的類需要實(shí)現(xiàn)五個(gè)方法,其中兩個(gè)來(lái)自于Sports接口。
接口的多重繼承
在Java中,類的多重繼承是不合法,但接口允許多重繼承。
在接口的多重繼承中extends關(guān)鍵字只需要使用一次,在其后跟著繼承接口。
如下所示:
以上的程序片段是合法定義的子接口,與類不同的是,接口允許多重繼承,而 Sports及 Event 可能定義或是繼承相同的方法
標(biāo)記接口
最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。
標(biāo)識(shí)接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬于一個(gè)特定的類型,供其他代碼來(lái)測(cè)試允許做一些事情。
標(biāo)識(shí)接口作用:簡(jiǎn)單形象的說(shuō)就是給某個(gè)對(duì)象打個(gè)標(biāo)(蓋個(gè)戳),使對(duì)象擁有某個(gè)或某些特權(quán)。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:
沒有任何方法的接口被稱為標(biāo)記接口。標(biāo)記接口主要用于以下兩種目的:
建立一個(gè)公共的父接口:
正如EventListener接口,這是由幾十個(gè)其他接口擴(kuò)展的Java API,你可以使用一個(gè)標(biāo)記接口來(lái)建立一組接口的父接口。例如:當(dāng)一個(gè)接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(jī)(JVM)就知道該接口將要被用于一個(gè)事件的代理方案。
向一個(gè)類添加數(shù)據(jù)類型:
這種情況是標(biāo)記接口最初的目的,實(shí)現(xiàn)標(biāo)記接口的類不需要定義任何接口方法(因?yàn)闃?biāo)記接口根本就沒有方法),但是該類通過(guò)多態(tài)性變成一個(gè)接口類型。
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