不積跬步無(wú)以至千里,這里小編收集了一些Java基礎(chǔ)面試題,當(dāng)然這些只是一部分,小編會(huì)不斷收集和更新在官網(wǎng)上的,希望可以幫助到大家:
1、一個(gè)".Java"源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?
可以有多個(gè)類,但只能有一個(gè)public的類,并且public的類名必須與文件名相一致。
2、Java有沒(méi)有g(shù)oto?
Java中的保留字,現(xiàn)在沒(méi)有在Java中使用。
3、說(shuō)說(shuō)&和&&的區(qū)別。
&和&&都可以用作邏輯與的運(yùn)算符,表示邏輯與(and),當(dāng)運(yùn)算符兩邊的表達(dá)式的結(jié)果都為true時(shí),整個(gè)運(yùn)算結(jié)果才為true,否則,只要有一方為false,則結(jié)果為false。
&&還具有短路的功能,即如果第一個(gè)表達(dá)式為false,則不再計(jì)算第二個(gè)表達(dá)式,例如,對(duì)于if(str!=null&&!str.equals(“”))表達(dá)式,當(dāng)str為null時(shí),后面的表達(dá)式不會(huì)執(zhí)行,所以不會(huì)出現(xiàn)NullPointerException如果將&&改為&,則會(huì)拋出NullPointerException異常。If(x==33&++y>0)y會(huì)增長(zhǎng),If(x==33&&++y>0)不會(huì)增長(zhǎng)
&還可以用作位運(yùn)算符,當(dāng)&操作符兩邊的表達(dá)式不是boolean類型時(shí),&表示按位與操作,我們通常使用0x0f來(lái)與一個(gè)整數(shù)進(jìn)行&運(yùn)算,來(lái)獲取該整數(shù)的最低4個(gè)bit位,例如,0x31&0x0f的結(jié)果為0x01。
4、switch語(yǔ)句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
在switch(expr1)中,expr1只能是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式或者枚舉常量,整數(shù)表達(dá)式可以是int基本類型或Integer包裝類型,由于,byte,short,char都可以隱含轉(zhuǎn)換為int,所以,這些類型以及這些類型的包裝類型也是可以的。顯然,long和String類型都不符合switch的語(yǔ)法規(guī)定,并且不能被隱式轉(zhuǎn)換成int類型,所以,它們不能作用于swtich語(yǔ)句中。
5、short s1=1;s1=s1+1;有什么錯(cuò)?short s1=1;s1+=1;有什么錯(cuò)?
對(duì)于short s1=1;s1=s1+1;由于s1+1運(yùn)算時(shí)會(huì)自動(dòng)提升表達(dá)式的類型,所以結(jié)果是int型,再賦值給short類型s1時(shí),編譯器將報(bào)告需要強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型的錯(cuò)誤。
對(duì)于short s1=1;s1+=1;由于+=是Java語(yǔ)言規(guī)定的運(yùn)算符,Java編譯器會(huì)對(duì)它進(jìn)行特殊處理,因此可以正確編譯。
6、char型變量中能不能存貯一個(gè)中文漢字?為什么?
char型變量是用來(lái)存儲(chǔ)Unicode編碼的字符的,unicode編碼字符集中包含了漢字,所以,char型變量中當(dāng)然可以存儲(chǔ)漢字啦。不過(guò),如果某個(gè)特殊的漢字沒(méi)有被包含在unicode編碼字符集中,那么,這個(gè)char型變量中就不能存儲(chǔ)這個(gè)特殊漢字。補(bǔ)充說(shuō)明:unicode編碼占用兩個(gè)字節(jié),所以,char類型的變量也是占用兩個(gè)字節(jié)。
7、使用final關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是引用不能變,還是引用的對(duì)象不能變?
使用final關(guān)鍵字修飾一個(gè)變量時(shí),是指引用變量不能變,引用變量所指向的對(duì)象中的內(nèi)容還是可以改變的。
例如,對(duì)于如下語(yǔ)句:
final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
執(zhí)行如下語(yǔ)句將報(bào)告編譯期錯(cuò)誤:
a=new StringBuffer("");
但是,執(zhí)行如下語(yǔ)句則可以通過(guò)編譯:
a.append("broken!");
有人在定義方法的參數(shù)時(shí),可能想采用如下形式來(lái)阻止方法內(nèi)部修改傳進(jìn)來(lái)的參數(shù)對(duì)象:
public void method(final StringBuffer param){
}
實(shí)際上,這是辦不到的,在該方法內(nèi)部仍然可以增加如下代碼來(lái)修改參數(shù)對(duì)象:
param.append("a");
8、"=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?
“==”操作符專門用來(lái)比較兩個(gè)變量的值是否相等,也就是用于比較變量所對(duì)應(yīng)的內(nèi)存中所存儲(chǔ)的數(shù)值是否相同,要比較兩個(gè)基本類型的數(shù)據(jù)或兩個(gè)引用變量是否相等,只能用==操作符。
如果一個(gè)變量指向的數(shù)據(jù)是對(duì)象類型的,那么,這時(shí)候涉及了兩塊內(nèi)存,對(duì)象本身占用一塊內(nèi)存(堆內(nèi)存),變量也占用一塊內(nèi)存(棧內(nèi)存),例如Objet obj=new Object();變量obj是一個(gè)內(nèi)存,new Object()是另一個(gè)內(nèi)存,此時(shí),變量obj所對(duì)應(yīng)的內(nèi)存中存儲(chǔ)的數(shù)值就是對(duì)象占用的那塊內(nèi)存的首地址。對(duì)于指向?qū)ο箢愋偷淖兞?,如果要比較兩個(gè)變量是否指向同一個(gè)對(duì)象,即要看這兩個(gè)變量所對(duì)應(yīng)的內(nèi)存中的數(shù)值是否相等,這時(shí)候就需要用==操作符進(jìn)行比較。
equals方法是用于比較兩個(gè)獨(dú)立對(duì)象的內(nèi)容是否相同,就好比去比較兩個(gè)人的長(zhǎng)相是否相同,它比較的兩個(gè)對(duì)象是獨(dú)立的。例如,對(duì)于下面的代碼:
String a=new String("foo");
String b=new String("foo");
兩條new語(yǔ)句創(chuàng)建了兩個(gè)對(duì)象,然后用a,b這兩個(gè)變量分別指向了其中一個(gè)對(duì)象,這是兩個(gè)不同的對(duì)象,它們的首地址是不同的,即a和b中存儲(chǔ)的數(shù)值是不相同的,所以,表達(dá)式a==b將返回false,而這兩個(gè)對(duì)象中的內(nèi)容是相同的,所以,表達(dá)式a.equals(b)將返回true。
在實(shí)際開發(fā)中,我們經(jīng)常要比較傳遞進(jìn)行來(lái)的字符串內(nèi)容是否等,例如,String input=…;input.equals(“quit”),許多人稍不注意就使用==進(jìn)行比較了,這是錯(cuò)誤的,記住,字符串的比較基本上都是使用equals方法。
如果一個(gè)類沒(méi)有自己定義equals方法,那么它將繼承Object類的equals方法,Object類的equals方法的實(shí)現(xiàn)代碼如下:
boolean equals(Object o){
return this==o;
}
這說(shuō)明,如果一個(gè)類沒(méi)有自己定義equals方法,它默認(rèn)的equals方法(從Object類繼承的)就是使用==操作符,也是在比較兩個(gè)變量指向的對(duì)象是否是同一對(duì)象,這時(shí)候使用equals和使用==會(huì)得到同樣的結(jié)果,如果比較的是兩個(gè)獨(dú)立的對(duì)象則總返回false。如果你編寫的類希望能夠比較該類創(chuàng)建的兩個(gè)實(shí)例對(duì)象的內(nèi)容是否相同,那么你必須覆蓋equals方法,由你自己寫代碼來(lái)決定在什么情況即可認(rèn)為兩個(gè)對(duì)象的內(nèi)容是相同的。
9、Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
Overload是重載的意思,Override是覆蓋的意思,也就是重寫。
重載Overload表示同一個(gè)類中可以有多個(gè)名稱相同的方法,但這些方法的參數(shù)列表各不相同(即參數(shù)個(gè)數(shù)或類型不同)。
重寫Override表示子類中的方法可以與父類中的某個(gè)方法的名稱和參數(shù)完全相同,通過(guò)子類創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象調(diào)用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義方法,這相當(dāng)于把父類中定義的那個(gè)完全相同的方法給覆蓋了,這也是面向?qū)ο缶幊痰亩鄳B(tài)性的一種表現(xiàn)。子類覆蓋父類的方法時(shí),只能比父類拋出更少的異常,或者是拋出父類拋出的異常的子異常,因?yàn)樽宇惪梢越鉀Q父類的一些問(wèn)題,不能比父類有更多的問(wèn)題。子類方法的訪問(wèn)權(quán)限只能比父類的更大,不能更小。如果父類的方法是private類型,那么,子類則不存在覆蓋的限制,相當(dāng)于子類中增加了一個(gè)全新的方法。
至于Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型這個(gè)問(wèn)題,要看你倒底想問(wèn)什么呢?這個(gè)題目很模糊。如果幾個(gè)Overloaded的方法的參數(shù)列表不一樣,它們的返回者類型當(dāng)然也可以不一樣。但我估計(jì)你想問(wèn)的問(wèn)題是:如果兩個(gè)方法的參數(shù)列表完全一樣,是否可以讓它們的返回值不同來(lái)實(shí)現(xiàn)重載Overload?這是不行的,我們可以用反證法來(lái)說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槲覀冇袝r(shí)候調(diào)用一個(gè)方法時(shí)也可以不定義返回結(jié)果變量,即不要關(guān)心其返回結(jié)果,例如,我們調(diào)用map.remove(key)方法時(shí),雖然remove方法有返回值,但是我們通常都不會(huì)定義接收返回結(jié)果的變量,這時(shí)候假設(shè)該類中有兩個(gè)名稱和參數(shù)列表完全相同的方法,僅僅是返回類型不同,Java就無(wú)法確定編程者倒底是想調(diào)用哪個(gè)方法了,因?yàn)樗鼰o(wú)法通過(guò)返回結(jié)果類型來(lái)判斷。
override可以翻譯為覆蓋,從字面就可以知道,它是覆蓋了一個(gè)方法并且對(duì)其重寫,以求達(dá)到不同的作用。對(duì)我們來(lái)說(shuō)最熟悉的覆蓋就是對(duì)接口方法的實(shí)現(xiàn),在接口中一般只是對(duì)方法進(jìn)行了聲明,而我們?cè)趯?shí)現(xiàn)時(shí),就需要實(shí)現(xiàn)接口聲明的所有方法。除了這個(gè)典型的用法以外,我們?cè)诶^承中也可能會(huì)在子類覆蓋父類中的方法,在覆蓋要注意以下的幾點(diǎn):
1、覆蓋的方法的標(biāo)志必須要和被覆蓋的方法的標(biāo)志完全匹配,才能達(dá)到覆蓋的效果;
2、覆蓋的方法的返回值必須和被覆蓋的方法的返回一致;
3、覆蓋的方法所拋出的異常必須和被覆蓋方法的所拋出的異常一致,或者是其子類;
4、被覆蓋的方法不能為private,否則在其子類中只是新定義了一個(gè)方法,并沒(méi)有對(duì)其進(jìn)行覆蓋。
overload對(duì)我們來(lái)說(shuō)可能比較熟悉,可以翻譯為重載,它是指我們可以定義一些名稱相同的方法,通過(guò)定義不同的輸入?yún)?shù)來(lái)區(qū)分這些方法,然后再調(diào)用時(shí),VM就會(huì)根據(jù)不同的參數(shù)樣式,來(lái)選擇合適的方法執(zhí)行。在使用重載要注意以下的幾點(diǎn):
在使用重載時(shí)只能通過(guò)不同的參數(shù)樣式。例如,不同的參數(shù)類型,不同的參數(shù)個(gè)數(shù),不同的參數(shù)順序(當(dāng)然,同一方法內(nèi)的幾個(gè)參數(shù)類型必須不一樣,例如可以是fun(int,float),但是不能為fun(int,int));
不能通過(guò)訪問(wèn)權(quán)限、返回類型、拋出的異常進(jìn)行重載;
方法的異常類型和數(shù)目不會(huì)對(duì)重載造成影響;
對(duì)于繼承來(lái)說(shuō),如果某一方法在父類中是訪問(wèn)權(quán)限是priavte,那么就不能在子類對(duì)其進(jìn)行重載,如果定義的話,也只是定義了一個(gè)新方法,而不會(huì)達(dá)到重載的效果。
10、has a與is a的區(qū)別
is-a表示的是屬于的關(guān)系。比如兔子屬于一種動(dòng)物(繼承關(guān)系)。
has-a表示組合,包含關(guān)系。比如兔子包含有腿,頭等組件。
11、ClassLoader如何加載class?
jvm里有多個(gè)類加載器,每個(gè)類加載器可以負(fù)責(zé)加載特定位置的類,例如,bootstrap類加載負(fù)責(zé)加載jre/lib/rt.jar中的類,我們平時(shí)用的jdk中的類都位于rt.jar中。extclassloader負(fù)責(zé)加載jar/lib/ext/*.jar中的類,appclassloader負(fù)責(zé)classpath指定的目錄或jar中的類。除了bootstrap之外,其他的類加載器本身也都是Java類,它們的父類是ClassLoader。
12、分層設(shè)計(jì)的好處
把各個(gè)功能按調(diào)用流程進(jìn)行了模塊化,模塊化帶來(lái)的好處就是可以隨意組合,舉例說(shuō)明:如果要注冊(cè)一個(gè)用戶,流程為顯示界面并通過(guò)界面接收用戶的輸入,接著進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯處理,在處理業(yè)務(wù)邏輯又訪問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù),如果我們將這些步驟全部按流水帳的方式放在一個(gè)方法中編寫,這也是可以的,但這其中的壞處就是,當(dāng)界面要修改時(shí),由于代碼全在一個(gè)方法內(nèi),可能會(huì)碰壞業(yè)務(wù)邏輯和數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)的碼,同樣,當(dāng)修改業(yè)務(wù)邏輯或數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)的代碼時(shí),也會(huì)碰壞其他部分的代碼。分層就是要把界面部分、業(yè)務(wù)邏輯部分、數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)部分的代碼放在各自獨(dú)立的方法或類中編寫,這樣就不會(huì)出現(xiàn)牽一發(fā)而動(dòng)全身的問(wèn)題了。這樣分層后,還可以方便切換各層,譬如原來(lái)的界面是Swing,現(xiàn)在要改成BS界面,如果最初是按分層設(shè)計(jì)的,這時(shí)候不需要涉及業(yè)務(wù)和數(shù)據(jù)訪問(wèn)的代碼,只需編寫一條web界面就可以了。
分層的好處:
1.實(shí)現(xiàn)了軟件之間的解耦;
2.便于進(jìn)行分工
3.便于維護(hù)
4.提高軟件組件的重用
5.便于替換某種產(chǎn)品,比如持久層用的是hibernate,需要更換產(chǎn)品用toplink,就不用該其他業(yè)務(wù)代碼,直接把配置一改。
6.便于產(chǎn)品功能的擴(kuò)展。
7.便于適用用戶需求的不斷變化
13、hashCode方法的作用?
hashcode這個(gè)方法是用來(lái)鑒定2個(gè)對(duì)象是否相等的。
equals方法和hashCode方法這2個(gè)方法都是用來(lái)判斷2個(gè)對(duì)象是否相等的,但是他們是有區(qū)別的。
一般來(lái)講,equals這個(gè)方法是給用戶調(diào)用的,如果你想判斷2個(gè)對(duì)象是否相等,你可以重寫equals方法,然后在代碼中調(diào)用,就可以判斷他們是否相等了。簡(jiǎn)單來(lái)講,equals方法主要是用來(lái)判斷從表面上看或者從內(nèi)容上看,2個(gè)對(duì)象是不是相等。舉個(gè)例子,有個(gè)學(xué)生類,屬性只有姓名和性別,那么我們可以認(rèn)為只要姓名和性別相等,那么就說(shuō)這2個(gè)對(duì)象是相等的。
hashcode方法一般用戶不會(huì)去調(diào)用,比如在hashmap中,由于key是不可以重復(fù)的,他在判斷key是不是重復(fù)的時(shí)候就判斷了hashcode這個(gè)方法,而且也用到了equals方法。這里不可以重復(fù)是說(shuō)equals和hashcode只要有一個(gè)不等就可以了!所以簡(jiǎn)單來(lái)講,hashcode相當(dāng)于是一個(gè)對(duì)象的編碼,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比較起來(lái)不直觀。我們一般在覆蓋equals的同時(shí)也要覆蓋hashcode,讓他們的邏輯一致。舉個(gè)例子,還是剛剛的例子,如果姓名和性別相等就算2個(gè)對(duì)象相等的話,那么hashcode的方法也要返回姓名的hashcode值加上性別的hashcode值,這樣從邏輯上,他們就一致了。
要從物理上判斷2個(gè)對(duì)象是否相等,用==就可以了,如果兩個(gè)對(duì)象的物理(內(nèi)存)地址相等,那么這兩個(gè)對(duì)象肯定就是同一個(gè)對(duì)象。