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美國6所大學游戲設計專業(yè)

發(fā)布時間: 2025年04月20日 00:52

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作品集要求作為綜合類名校的紐約大學,Creative Portfolio要求較多,篇幅有限,我們主要說下關鍵點并解讀。②游戲分析評論(1頁)PDF格式,對一個游戲深度分析且有見解。③1-2個游戲項目,包括數(shù)字游戲或與游戲相關的網(wǎng)站設計、視覺設計等④針對第③條,每個項目提供一份一頁的PDF格式設計聲明。-項目是書面論文或論文:PDF格式上傳。不超過1頁PDF格式。猶他大學在圖形學領域享有盛名,著名的“猶他茶壺”來自此校。

近幾年,國內游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,對游戲設計人才的需求量與日俱增,美國可以說是世界上最著名的游戲設計出品國,擁有著非常完善和系統(tǒng)的培養(yǎng)方案,且開設游戲設計專業(yè)的院校也不在少數(shù),下面,小編就為大家重點介紹美國6所大學的游戲設計專業(yè),希望對大家有所幫助:

?游戲設計Game Design MFA

?學制:2年

截止日:January 1, 2021

語言要求:托福100+

?課程概述

該專業(yè)是位于紐約大學著名的Tisch藝術學院內,與其他形式的藝術,媒體和文化并肩而立。學生在高級批判性文化的背景下研究游戲的設計和開發(fā),目標是成為游戲設計師和開發(fā)者,藝術家和策展人,評論家和學者。

兩年的MFA課程促進學生讓密切研究游戲的理論和實踐,學習新技能,并有很多機會創(chuàng)造游戲。該課程以高度結構化的第一學期開始,但很快變得更加靈活,以便學生可以設計和定義自己的學習課程。

?課程重點

游戲設計-游戲如何工作的基礎知識以及如何在計算機內外創(chuàng)建有意義的交互式體驗

游戲制作-面向數(shù)字游戲的創(chuàng)作,如Code Lab系列游戲編程課程

游戲研究-圍繞游戲作為一種設計人類文化形式的觀念的批判理論和學術

游戲歷史-基礎游戲課程,它記錄了從古老的棋盤游戲到今天的電子游戲的游戲歷史

工作室課程-重點是數(shù)字游戲的協(xié)作組創(chuàng)建

論文-該計劃第二年的重點,學生可以單獨或在您選擇的項目中分組工作

Play Labs-深入學習特定游戲類型或設計師作品的課程 - 例如獨立桌面角色扮演游戲或錦標賽星際爭霸游戲

選修課-廣泛的課程,探索從游戲新聞到游戲和玩家(關于游戲的心理和情感的課程)的一切。

?申請解析

文書材料包括個人陳述、簡歷CV、正式本科成績單、2封推薦信、作品集等。官網(wǎng)明確顯示不需要GRE,不過如果考了GRE的學生送分即可。

?作品集要求

作為綜合類名校的紐約大學,Creative Portfolio要求較多,篇幅有限,我們主要說下關鍵點并解讀。

①簡歷(1頁),列出申請者從事游戲有關的項目,以及所有的工作經(jīng)驗。

*建議:我們要在一頁紙中迅速展示出自己的實力,盡量提供與游戲專業(yè)貼合的履歷,針對部分同學是跨專業(yè),不一定是游戲設計的經(jīng)歷,但可選擇游戲開發(fā)、計算機編程、原畫設計或游戲策劃等。

②游戲分析評論(1頁)PDF格式,對一個游戲深度分析且有見解。

*建議:可以選擇任何一個市面上的游戲,不是簡單的描述,主要展示游戲的運作方式。

③1-2個游戲項目,包括數(shù)字游戲或與游戲相關的網(wǎng)站設計、視覺設計等(不要壓縮文件以保持高清)

④針對第③條,每個項目提供一份一頁的PDF格式設計聲明。

?作品集格式和要求

-項目是數(shù)字游戲或軟件應用程序:提供安裝和交互的詳細說明,包括要求。提供在線游戲或可下載游戲文件鏈接。

-項目是棋盤游戲,表演,游戲活動或其他類型:包括該項目詳細文檔,如照片,短片,劇本,游戲規(guī)則等。

-項目是視覺作品或系列作品:包括該項目詳細視覺文檔(最多10張圖像和/或最多10分鐘的視頻)。

-項目是視頻:您可以包括靜態(tài)圖像以及視頻本身的鏈接。

-項目是書面論文或論文:PDF格式上傳。

-項目是網(wǎng)站或其他可在線訪問項目:提供在線指向鏈接。

*補充說明

每個項目最多可以提交10張圖像。對于視頻,每個項目最多提交10分鐘的視頻。

*文件格式

圖片:jpg,png,gif –每個最大5MB

視頻:mov,smv,flv,mp4 –每個最大60 MB

音頻文件:MP3 –每個最大30 MB

所有書面材料(包括您的個人陳述,項目設計陳述和分析論文):僅PDF格式 –每個最大10 MB

南加州大學關于游戲設計碩士有兩個相關專業(yè),游戲開發(fā)和媒體藝術、游戲與健康專業(yè)的區(qū)別,課程設置和側重點都不太一樣,另外前者不需要遞交作品集。

?申請解析

個人陳述、正式成績單、三封推薦信(至少有一封是學術類)績點要求:建議3.0+/4.0

?語言要求:雅思6.5,托福92+

?游戲開發(fā)

MS in Computer Science (Game Development)

?課程概述

計算機科學(游戲開發(fā))理學碩士課程的畢業(yè)生具有計算機科學的堅實基礎,以工程為導向的游戲開發(fā)核心,并專注于游戲開發(fā)的關鍵領域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感。

?媒體藝術、游戲與健康

Master of Arts in Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)

?作品集

個人陳述要表達一個主要領域,作品集表現(xiàn)出一些研究方法的經(jīng)驗,以及基本的媒體藝術素養(yǎng),如數(shù)字藝術和設計工具,可視化,媒體策展,網(wǎng)站。

描述失敗的項目原因和總結學到了什么東西。不超過1頁PDF格式。

猶他大學在圖形學領域享有盛名,著名的“猶他茶壺”來自此校。它的游戲相關專業(yè)分為四個方向,分別是游戲藝術方向、游戲工程方向、游戲制作方向。游戲技術方向EAE 的畢業(yè)生很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關系。

?游戲與工程碩士

Master of Entertainment Arts & Engineering (MEAE)

?游戲藝術方向

本課程的學生將專注于理解和使用設計,繪圖,2D和3D資產(chǎn)創(chuàng)建,動畫和游戲故事板等組件所需的工具和技術,以及為進入互動娛樂行業(yè)做準備的投資組合開發(fā)。通常情況下,獲準進入此課程的學生將擁有數(shù)字或藝術的強大背景。

?游戲工程方向

該方向的學生專注于視頻游戲開發(fā)的技術方面,包括游戲引擎,圖形,人工智能和新穎的輸入設備。通常情況下,進入該課程的學生將擁有計算機科學或類似的本科學位,以及一些游戲開發(fā)。

?游戲制作方向

學生可以專注于這個方向的各個領域(項目管理,設計,業(yè)務開發(fā)/營銷或其任何組合),但典型的制作人專注于促進游戲創(chuàng)作。游戲制作的申請者可以來自各種各樣的背景,但通常在游戲開發(fā)方面有一些經(jīng)驗。

?游戲技術方向

技術藝術專業(yè)的學生專注于3D建模,裝配和動作捕捉,以及擴展他們對各種類型的游戲編程的熟練程度。此方向的申請者通常具有編程或3D建模的豐富經(jīng)驗。

?語言要求:雅思6.5,托福80

?申請材料

推薦信RL、簡歷CV、個人陳述PS、GRE可提供,電子版作品集。

作為計算機領域大牛的卡內基梅隆大學,交互設計和游戲設計都是其強項專業(yè)。游戲設計專業(yè)的話,由計算機學院與設計學院聯(lián)合開設,設有機器人研究中心針對于游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發(fā),其中編程與游戲設計是傳統(tǒng)強項。

?游戲技術碩士

Master of Entertainment Technology (MET)

?語言要求

雅思7.5,托福92

?申請解析

-75美元申請費

-一份完整的目的聲明,具體要求參考以上官網(wǎng)信息。

-三封推薦信

-成績單

-GER,如有可提供

-作品集,提供作品集鏈接。由圖形藝術,傳統(tǒng)藝術,音樂,寫作,編碼或任何其他突出自己技能的創(chuàng)意媒體構成。

*切忌遞交百度云盤等生成的國內鏈接地址,會有面試,通過Skype進行申請者采訪。

南衛(wèi)理公會大學SMU,是美國一所著名的私立研究型大學,位于美國第四大都會德克薩斯州達拉斯市。SMU校園風景優(yōu)美,被The Princeton Review評為全美TOP10最美校園之一。

?截止日:1月15日

?學制:2年

?課程概要

該項目包括與游戲相關的課程,跨學科團隊的游戲制作,指導學生在所選專業(yè)領域中的個人工作以及碩士學位論文。學習游戲設計、程序設計,歷史和行業(yè)趨勢,領導才能,團隊合作,職業(yè)發(fā)展和道德規(guī)范。

學生與跨學科團隊合作,以行業(yè)風格和開發(fā)學習三個或更多專業(yè)級 2D和3D游戲。

?申請解析

SMU需準備常規(guī)的文書材料,作品集注重可玩性、或者角色扮演游戲項目。

另外,如果沒有相關的游戲項目經(jīng)歷,可完成以下兩個作業(yè)準備作品集:

①使用最多五張方格紙(每英寸10個單位),設計和繪制2D橫向滾動游戲級的側視圖,并進行大約2分鐘的游戲。請參閱《超級瑪麗》《索尼克》《魂斗羅》或《異形》。然后,寫一段描述游戲關卡目標以及玩法。

②創(chuàng)作一個簡單的游戲關卡,展示其引擎的技術才能,遞交8-10張圖片并介紹文字說明。

?游戲設計與開發(fā)理學碩士

Ms in Game Design and Development

?課程概述

RIT在游戲設計和開發(fā)專業(yè)中,學生探索娛樂技術領域以及其他相關領域。該項目通過研究計算機圖形學,游戲引擎,交互式敘事和游戲世界設計等主題,同時涵蓋了游戲設計和開發(fā)領域的廣度。

該項目的特點是明確關注游戲的開發(fā),但也培養(yǎng)開發(fā)人員在設計過程中所需能力。該學位專門針對渴望在專業(yè)游戲行業(yè)或相關領域(如建模,游戲教學或可視化)為職業(yè)生涯業(yè)的學生。

?課程設置

游戲開發(fā)流程/游戲設計/游戲玩法與建模/游戲設計與開發(fā)中的學術討論會/游戲產(chǎn)業(yè)主題與發(fā)展/棋盤游戲設計與開發(fā)/桌面角色扮演游戲設計與開發(fā)/互動游戲和音頻制作/社交和普適游戲設計/游戲圖形編程/游戲引擎設計與開發(fā)/游戲玩法與人工智能等。

?申請解析

信息技術,計算機科學,軟件工程等相關領域的學士學位(或同等學歷)??梢钥紤]擁有相關學科的本科學位的,如數(shù)字媒體或人機交互。

-PS個人概述、簡歷CV、推薦信等

-成績單,最低GPA3.25

-國際申請者建議遞交GRE

-電子版作品集

?語言要求

托福88,雅思6.5

溫馨提示:
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