動(dòng)漫設(shè)計(jì),廣告設(shè)計(jì)和游戲制作哪個(gè)好,哪個(gè)比較有前途
動(dòng)漫一直深受少年和青年人的喜愛。而國內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)也在飛快的發(fā)展??磩?dòng)漫已經(jīng)成為了人們最流行的休閑娛樂方式之一。中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為了一個(gè)龐大的市場(chǎng),而動(dòng)漫產(chǎn)品的衍生產(chǎn)品市場(chǎng)空間也是很大的,動(dòng)漫行業(yè)有著無限商機(jī)。市場(chǎng)對(duì)優(yōu)秀的動(dòng)漫設(shè)計(jì)人才的需求也是很大的。動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以就業(yè)的企業(yè)有很多種。可以就業(yè)于動(dòng)漫公司、影視公司、游戲公司、電視傳媒公司、廣告?zhèn)鞑ス?、商業(yè)制作公司、互聯(lián)網(wǎng)公司、數(shù)碼信息公司、短視頻平臺(tái)等多個(gè)領(lǐng)域。
廣告設(shè)計(jì)就業(yè)前景:
廣告是一種大眾化的信息傳播手段,是企業(yè)宣傳自己產(chǎn)品必不可少的一種方式。如今,越來越多的公司看重廣告宣傳,優(yōu)秀的廣告設(shè)計(jì)師也越來越搶手。社會(huì)對(duì)廣告設(shè)計(jì)師人才的需求也是越來越大。國家權(quán)威部門把廣告業(yè)列為國家未來受人們重視的20種職業(yè)之一。學(xué)廣告設(shè)計(jì),可以就業(yè)的公司種類有很多,比如廣告公司、各類企業(yè)策劃部、公關(guān)公司、網(wǎng)絡(luò)公司、電子商務(wù)美容媒體運(yùn)營部、電視臺(tái)、雜志社、影視廣告制作公司。所以學(xué)廣告設(shè)計(jì),就業(yè)前景是很好的!
動(dòng)漫設(shè)計(jì)和廣告設(shè)計(jì)的就業(yè)前景都很好!
具體學(xué)哪個(gè),還要看你自己的興趣愛好了。
或許會(huì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)的人不少,但能被企業(yè)看中的人,卻不多。如果想得到企業(yè)的青睞,還需要多學(xué)習(xí)技能,不斷提高自己的能力。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)什么
學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作、動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動(dòng)畫攝錄編導(dǎo)、二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、無紙繪圖表現(xiàn)、色彩應(yīng)用技巧、計(jì)算機(jī)圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運(yùn)營、數(shù)字影音處理。擴(kuò)展資料
動(dòng)漫與游戲制作就業(yè)方向
動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計(jì)算機(jī)二維、三維動(dòng)畫制作及影視后期制作能力的高級(jí)技術(shù)應(yīng)用性專門人才。本專業(yè)畢業(yè)生主要在動(dòng)畫公司、電視臺(tái)以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?,從事?dòng)畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
動(dòng)漫專業(yè)教育的指向標(biāo)落后于技術(shù)更新的速度,引發(fā)了動(dòng)漫專業(yè)就業(yè)市場(chǎng)人才需求的缺口。學(xué)生畢業(yè)后主要在網(wǎng)絡(luò)游戲、新能源、計(jì)算機(jī)軟件等行業(yè)工作,從事平面設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師、平面設(shè)計(jì)等工作。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)要學(xué)哪些知識(shí)
首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準(zhǔn)備工作,以及更好的策劃設(shè)計(jì)作品的背景和故事情節(jié)。
然后是動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。
接著是道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。
再者是動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的這方面的技巧是人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,以及對(duì)自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。
接著還需要學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),主要學(xué)習(xí)的技能是二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中的.Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。還有3D基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),這方面知識(shí)的學(xué)習(xí)主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。而3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)技能學(xué)習(xí)則是學(xué)習(xí)利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。
最后游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫,像3D動(dòng)畫制作當(dāng)中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景怎樣?
游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的因何而發(fā)生? 盧梭曾經(jīng)提到過,浪費(fèi)時(shí)間是一樁大罪過。這句話語雖然很短,但令我浮想聯(lián)翩。
從這個(gè)角度來看,可是,即使是這樣,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的出現(xiàn)仍然代表了一定的意義?,F(xiàn)在,解決游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的問題,是非常非常重要的。所以,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的發(fā)生,到底需要如何做到,不游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的發(fā)生,又會(huì)如何產(chǎn)生。從這個(gè)角度來看,我們都知道,只要有意義,那么就必須慎重考慮。王陽明在不經(jīng)意間這樣說過,故立志者,為學(xué)之心也;為學(xué)者,立志之事也。我希望諸位也能好好地體會(huì)這句話。
布爾沃在不經(jīng)意間這樣說過,要掌握書,莫被書掌握;要為生而讀,莫為讀而生。帶著這句話,我們還要更加慎重的審視這個(gè)問題: 游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的發(fā)生,到底需要如何做到,不游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的的發(fā)生,又會(huì)如何產(chǎn)生。歌德曾經(jīng)提到過,意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。這啟發(fā)了我,問題的關(guān)鍵究竟為何? 我認(rèn)為,從這個(gè)角度來看,這樣看來,我們一般認(rèn)為,抓住了問題的關(guān)鍵,其他一切則會(huì)迎刃而解。我認(rèn)為,鄧拓曾經(jīng)說過,越是沒有本領(lǐng)的就越加自命不凡。這不禁令我深思。
本人也是經(jīng)過了深思熟慮,在每個(gè)日日夜夜思考這個(gè)問題??突f過一句富有哲理的話,一個(gè)不注意小事情的人,永遠(yuǎn)不會(huì)成就大事業(yè)。帶著這句話,我們還要更加慎重的審視這個(gè)問題: 經(jīng)過上述討論,對(duì)我個(gè)人而言,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的不僅僅是一個(gè)重大的事件,還可能會(huì)改變我的人生??偨Y(jié)的來說,赫爾普斯曾經(jīng)提到過,有時(shí)候讀書是一種巧妙地避開思考的方法。這不禁令我深思。達(dá)爾文曾說過這樣一句話,敢于浪費(fèi)哪怕一個(gè)鐘頭時(shí)間的人,說明他還不懂得珍惜生命的全部?jī)r(jià)值。這不禁令我深思。要想清楚,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的,到底是一種怎么樣的存在。
孔子曾經(jīng)說過,知之者不如好之者,好之者不如樂之者。這句話語雖然很短,但令我浮想聯(lián)翩。對(duì)我個(gè)人而言,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景還是很好的不僅僅是一個(gè)重大的事件,還可能會(huì)改變我的人生。
動(dòng)漫制作設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)哪個(gè)發(fā)展前景好
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動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么 好就業(yè)嗎
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對(duì)媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動(dòng)畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科。那么,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)主要學(xué)什么呢?下面我整理了一些相關(guān)信息,供大家參考!
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容
(1)動(dòng)漫美術(shù)基礎(chǔ):幾何體結(jié)構(gòu)素描,靜物結(jié)構(gòu)素描,人物結(jié)構(gòu)速寫練習(xí);Photoshop初步使用。
(2)原畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ):動(dòng)漫美術(shù)的概述,美術(shù)透視,構(gòu)圖、形式美法則;結(jié)構(gòu)素描與造型訓(xùn)練,人物動(dòng)態(tài)速寫,明暗素描的形體塑造; Photoshop基本工具,濾鏡,色彩原理,色彩設(shè)定方法,圖片效果制作;Illustrator11工具基本操作應(yīng)用,矢量圖的繪制。
(3)道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):動(dòng)漫道具、靜物寫生,道具原畫設(shè)計(jì)與繪制;場(chǎng)景原畫創(chuàng)意與繪制,山、石、樹、建筑等的繪制方法; Photoshop場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator11的場(chǎng)景繪制。
(4)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì):動(dòng)漫角色概述,人體結(jié)構(gòu)解剖詳解,五官、頭部動(dòng)態(tài)、肌肉結(jié)構(gòu)繪制;男、女角色原畫創(chuàng)意與繪制;動(dòng)物結(jié)構(gòu)解剖簡(jiǎn)述,卡通動(dòng)物與怪物、人性化動(dòng)物與怪物概述;動(dòng)物與怪物原畫創(chuàng)意與繪制; Photoshop角色原畫色彩設(shè)定,Illustrator11的角色繪制。
(5)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì):了解Flash的各種功能,動(dòng)畫制作基本原理;掌握元件、庫、圖層以及時(shí)間軸等相關(guān)要素的使用方法;結(jié)合效果音、背景音樂以及利用媒體流使視頻持續(xù)播放;動(dòng)漫分鏡的使用,故事板的表現(xiàn)形式,應(yīng)用鏡頭手法技巧。
(6)3D基礎(chǔ)知識(shí):3Dsmax概述與基本操作,窗口操作與工具條的使用;模型創(chuàng)建基礎(chǔ),燈光與材質(zhì)編輯器的使用,UV展開與UV編輯器的使用。
(7)3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì):三維卡通道具建模,三維游戲道具建模、UV與貼圖繪制;三維卡通場(chǎng)景建模,材質(zhì)球在場(chǎng)景中的的編輯技巧;三維游戲場(chǎng)景建模、UV展開與貼圖繪制。
(8)動(dòng)漫三維角色制作:三維卡通動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,角色材質(zhì)編輯器的運(yùn)用;三維游戲動(dòng)物、怪物,男、女角色的創(chuàng)建,UV展開與貼圖繪制。
(9)三維動(dòng)畫、特效設(shè)計(jì):3Dsmax中的骨骼創(chuàng)建及蒙皮的綁定設(shè)計(jì);創(chuàng)建IK控制骨骼,權(quán)重處理,表情設(shè)計(jì),人體、動(dòng)物骨骼安裝使用;動(dòng)畫編輯曲線的應(yīng)用,動(dòng)畫類型與動(dòng)作規(guī)律的使用。
(10)三維動(dòng)畫項(xiàng)目制作:結(jié)合所學(xué)二維、三維知識(shí)創(chuàng)作畢業(yè)作品。
動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好找工作嗎
國際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭(zhēng)先態(tài)勢(shì)。動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常廣闊的,動(dòng)漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動(dòng)畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動(dòng)畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國列。
全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動(dòng)漫人才時(shí)代已經(jīng)來臨。
復(fù)合技術(shù)與設(shè)計(jì)人才少與龐大的需求市場(chǎng)相比,國內(nèi)動(dòng)漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計(jì),我國動(dòng)畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動(dòng)畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級(jí)別的導(dǎo)演月薪可達(dá)3萬元。
動(dòng)漫制作專業(yè)和游戲設(shè)計(jì)專業(yè)哪個(gè)更好就業(yè)?
樓主你好,
首先,游戲設(shè)計(jì)和動(dòng)漫設(shè)計(jì)是兩個(gè)概念。
游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)主要就是通過二維和三維的方式來表現(xiàn)這個(gè)影視作品,二維就通過手工繪畫來制作,繪制的,它是手工的。
就我國的現(xiàn)狀來說,動(dòng)畫行業(yè)和游戲行業(yè)相比,游戲行業(yè)發(fā)展前進(jìn)更好,人才缺口也很大。
游戲設(shè)計(jì)中的人員可以分為:策劃,程序設(shè)計(jì),美工,音樂制作以及項(xiàng)目管理,后期的測(cè)試等。
策劃主要任務(wù)是設(shè)計(jì)游戲的劇情,類型以及模式等,并分析游戲的復(fù)雜性有多大,內(nèi)容有多少,策劃的進(jìn)度要多快等因素。
程序設(shè)計(jì)的任務(wù)是用某種編程語言來完成游戲的設(shè)計(jì),并與策劃配合,達(dá)到預(yù)期的目的。
美工主要是根據(jù)游戲的時(shí)代背景與主題設(shè)計(jì)游戲的場(chǎng)景及各種角色的圖象。
音樂制作是根據(jù)游戲的劇情和背景制作游戲的音樂與音效。
項(xiàng)目管理主要是控制游戲制作的進(jìn)程,充分利用現(xiàn)有的資源(人員,資金,設(shè)備等),以達(dá)到用盡量少的資金實(shí)現(xiàn)最大的收益。
后期的測(cè)試也是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)于一個(gè)幾十人花費(fèi)幾個(gè)月甚至是幾年時(shí)間制作的游戲,測(cè)試往往能找到許多問題,只有改進(jìn)程序才能確保游戲的安全發(fā)行。
建議樓主來博思游戲做一個(gè)專業(yè)的測(cè)試,看看自己到底適合做哪一塊。也可以來博思游戲的官網(wǎng)進(jìn)行咨詢。
希望我的解答能幫助到您。