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動(dòng)漫創(chuàng)作與數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)會(huì)學(xué)什么內(nèi)容

精選回答

需要學(xué)美術(shù)課程和軟件課程,基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制、游戲場景設(shè)計(jì)制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝。

需要會(huì)的軟件:

1.Photoshop:ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是3維。

2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開發(fā)方面都有杰出貢獻(xiàn),不過在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫基本都是出自它。

3.maya:三維動(dòng)畫制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫制作都是出自它手。

4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器。

5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。

6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件。

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溫馨提示:
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