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什么是矢量圖

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發(fā)布時間: 2023-04-30 11:33:01

精選回答

一、點陣圖(Bitmap)

什么是矢量圖

(1)何謂點陣圖及點陣圖的特性?

與下述基于矢量的繪圖程序相比,像Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。當您處理位圖圖像時,可以優(yōu)化微小細節(jié),進行顯著改動,以及增強效果。位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色??s小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。

點陣圖像是與分辨率有關的,即在一定面積的圖像上包含有固定數量的像素。因此,如果在屏幕上以較大的倍數放大顯示圖像,或以過低的分辨率打印,位圖圖像會出現鋸齒邊緣。在圖1中,您可以清楚地看到將局部圖像放大4倍和12倍的效果對比。

現在就以下面的照片為例,如果我們把照片掃描成為文件并存盤,一般我們可以這樣描述這樣的照片文件:分辨率多少乘多少,是多少色等等。這樣的文件可以用PhotoShop、CorelPaint等軟件來瀏覽和處理。通過這些軟件,我們可以把圖形的局部一直放大,到最后一定可以看見一個一個象馬賽克一樣的色塊,這就是圖形中的最小元素----像素點。到這里,我們再繼續(xù)放大圖象,將看見馬賽克繼續(xù)變大,直到一個像素占據了整個窗口,窗口就變成單一的顏色。這說明這種圖形不能無限放大。

(2)點陣圖的文件格式

點陣圖的文件類型很多,如bmp、pcx、gif、jpg、tif、photoshop的pcd、kodak photo CD的psd、corel photo paint的cpt等。同樣的圖形,存盤成以上幾種文件時文件的字節(jié)數會有一些差別,尤其是jpg格式,它的大小只有同樣的bmp格式的1/20到1/35,這是因為它們的點矩陣經過了復雜的壓縮算法的緣故。

(3)點陣圖文件的規(guī)律

如果你把一組這樣的文件存盤,你一定能發(fā)現有這樣的規(guī)律:

1圖形面積越大,文件的字節(jié)數越多

2文件的色彩越豐富,文件的字節(jié)數越多

這些特征是所有點陣圖共有的。這種圖形表達方式很象我們在初中數學課在坐標紙上逐點描繪函數圖形,雖然我們可以逐點把圖形描繪的很漂亮,但用放大鏡看這個函數圖形的局部時,就是一個個粗糙的點。編輯這樣的圖形的軟件也叫點陣圖形編輯器。如:PhotoShop、PhotoStyle、畫筆等等。

二、矢量圖(vector)

(1)何謂矢量圖及矢量圖的特性?

矢量圖像,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。像Adobe Illustrator、CorelDraw、CAD等軟件是以矢量圖形為基礎進行創(chuàng)作的。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象?;谑噶康睦L圖同分辨率無關。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。

矢量圖形與分辨率無關,可以將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會影響清晰度。因此,矢量圖形是文字(尤其是小字)和線條圖形(比如徽標)的最佳選擇。

有一些圖形(如工程圖、白描圖、卡通漫畫等),它們主要由線條和色塊組成,這些圖形可以分解為單個的線條、文字、圓、矩形、多邊形等單個的圖形元素。再用一個代數式來表達每個被分解出來的元素。例如:一個圓我們可以表示成圓心在(x1,y1),半徑為r的圖形;一個矩形可以通過指定左上角的坐標(x1,y1)和右下角的坐標(x2,y2)的四邊形來表示;線條可以用一個端點的坐標(x1,y1)和另一個端點的坐標(x2,y2)的連線來表示。當然我們還可以為每種元素再加上一些屬性,如邊框線的寬度、邊框線是實線還是虛線、中間填充什么顏色等等。然后把這些元素的代數式和它們的屬性作為文件存盤,就生成了所謂的矢量圖(也叫向量圖)。

(2)矢量圖的文件格式

矢量圖形格式也很多,如Adobe Illustrator的AI、EPS和SVG、AutoCAD的dwg和dxf、Corel DRAW的cdr、windows標準圖元文件wmf和增強型圖元文件emf等等。當需要打開這種圖形文件時,程序根據每個元素的代數式計算出這個元素的圖形,并顯示出來。就好象我們寫出一個函數式,通過計算也能得出函數圖形一樣。編輯這樣的圖形的軟件也叫矢量圖形編輯器。如:AutoCAD、CorelDraw、Illustrator、Freehand等。

(3)矢量圖形文件的規(guī)律

這樣的圖形也有共同的規(guī)律:

1你可以無限放大圖形中的細節(jié),不用擔心會造成失真和色塊。

2一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成點陣圖文件要小很多。

3存盤后文件的大小與圖形中元素的個數和每個元素的復雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無關。(元素的復雜程度指的是這個元素的結構復雜度,如五角星就比矩形復雜、一個任意曲線就比一個直線段復雜)

4通過軟件,矢量圖可以輕松地轉化為點陣圖,而點陣圖轉化為矢量圖就需要經過復雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖的質量絕對不能和原來的圖形比擬。

好了,點陣圖與矢量圖的區(qū)別就介紹到這,如果你看完了這篇文章內容你就應該掌握了他們的區(qū)別,恭喜你

什么是位圖什么是矢量圖

位圖,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。在體檢時,工作人員會給你一個本子,在這個本子上有一些圖像,而圖像都是由一個個的點組成的,這和位圖圖像其實是差不多的。由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色??s小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。

處理位圖時要著重考慮分辨率

處理位圖時,輸出圖像的質量決定于處理過程開始時設置的分辨率高低。分辨率是一個籠統(tǒng)的術語,它指一個圖像文件中包含的細節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產生的細節(jié)程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300 dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。

RGB

位圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的位圖編碼方法,可以直接用于屏幕顯示。

CMYK

位圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的位圖編碼方法之一,可以直接用于彩色印刷。

索引顏色/顏色表

位圖常用的一種壓縮方法。從位圖中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編制成顏色表,然后將中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原可以被大幅度有損壓縮。適合于壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。

Alpha通道

在原有的編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的位圖格式都支持Alpha通道。

色彩深度

色彩深度又叫色彩位數,即位圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是分辨率的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位位圖還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。

矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成 矢量圖 示例 一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象?;谑噶康睦L圖同分辨率無關。

矢量圖與位圖最大的區(qū)別是,它不受分辨率的影響。因此在印刷時,可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度,可以按最高分辨率顯示到輸出設備上。

什么是矢量圖,用通俗易懂的話解釋

位圖也稱像素圖像或點陣圖像,是由多個點組成的,這些點被稱為像素。位圖可以模仿照片的真實效果,具有表現力強、細膩、層次多和細節(jié)多等優(yōu)點。同時由于位圖是由多個像素點組成,將位圖圖像放大到一定倍數時可看到這些像素點,也就是說位圖圖像在縮放時會產生失真。Adobe公司的photoshop 軟件就是位圖軟件。矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的動畫也是矢量圖形動畫。講軟件中應用,就要發(fā)揮其特長:圖像,照片和常見的大噴繪等一般就用PS處理;而設計標志,矢量插圖,排版等就用AI和CD做。

什么是像素圖、矢量圖?

矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、線、矩形、多邊形、圓和弧線等等,它們都是通過數學公式計算獲得的。例如一幅花的矢量圖形實際上是由線段形成外框輪廓,由外框的顏色以及外框所封閉的顏色決定花顯示出的顏色。由于矢量圖形可通過公式計算獲得,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優(yōu)點是無論放大、縮小或旋轉等不會失真;最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。大名鼎鼎的FlashMX制作的動畫也是矢量圖形動畫。

什么是矢量圖位圖向量圖有何區(qū)別

1、像素圖

像素圖屬于位圖,而位圖的最小單位是1個像素(1pixel)。不同的環(huán)境下,需要各種不同形式的位圖,其中就包括像素圖。像素圖,就是以單個像素點(1pixel)為單位,有規(guī)律的巧妙的組合與排列,繪制的創(chuàng)意。

2、矢量圖

矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

擴展資料

矢量圖的優(yōu)點:

1、文件小,圖像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關,只與圖像的復雜程度有關,圖像文件所占的存儲空間較小。

2、圖像可以無級縮放,對圖形進行縮放,旋轉或變形操作時,圖形不會產生鋸齒效果。

3、可采取高分辨率印刷,矢量圖形文件可以在任何輸出設備打印機上以打印或印刷的最高分辨率進行打印輸出。

4、最大的缺點是難以表現色彩層次豐富的逼真圖像效果。

5、矢量圖與位圖的效果是天壤之別,矢量圖無限放大不模糊,大部分位圖都是由矢量導出來的,也可以說矢量圖就是位圖的源碼,源碼是可以編輯的。

什么叫矢量圖

矢量圖就是向量圖,以下是矢量圖和位圖的區(qū)別:

● 矢量又稱為“向量”,矢量圖形中的圖形元素(點和線段)稱為對象,每個對象都是一個單獨的個體,它具有大小、方向、輪廓、顏色和屏幕位置等屬性。簡單地說,矢量圖形軟件就是用數學的方法來繪制矩形等基本形狀。

? 矢量圖特點:

矢量圖形能重現清晰的輪廓,線條非常光滑、且具有良好的縮放性;因為圖像中保存的是線條和圖塊的信息,與分辨率和圖形大小無關,只與圖像的復雜程度有關,所以圖像文件所占的存儲空間交較?。淮送馕淖志庉嬆芰?。與位圖相比,在顯示和打印方面都快的多;圖形不真實生動,顏色不豐富。無法像照片一樣真實地再現這個世界的景色。

? 矢量圖的文件格式 :

矢量圖形格式也很多,如Corel DRAW的cdr、Adobe Illustrator的AI、EPS和SVG、AutoCAD的dwg和dxf、windows標準圖元文件wmf和增強型圖元文件emf等等。

? 矢量圖形文件的規(guī)律:

1 可以無限放大圖形中的細節(jié),不用擔心會造成失真和色塊。

2 一般的線條的圖形和卡通圖形,存成矢量圖文件就比存成位圖文件要小很多。

3 存盤后文件的大小與圖形中元素的個數和每個元素的復雜程度成正比。而與圖形面積和色彩的豐富程度無關。(元素的復雜程度指的是這個元素的結構復雜度,如五角星就比矩形復雜、一個任意曲線就比一個直線段復雜)。

4 通過軟件,矢量圖可以輕松地轉化為位圖,而位圖轉化為矢量圖就需要經過復雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖的質量絕對不能和原來的圖形比擬。

? 常用的矢量繪圖軟件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD等。

● 位圖,又稱為點陣圖像、像素圖或柵格圖像,是由稱作像素(元素)的單個點組成。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。

? 位圖的單位:像素(Pixel);

像素(Pixel):指可以表現亮度甚至色彩變化的一個點,是構成數字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點是有固定的位置和特定的顏色值。

? 位圖特點:

位圖圖像善于重現顏色的細微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的;

? 位圖的文件格式:

位圖的文件類型很多,如bmp、pcx、gif、jpg、tif、photoshop的psd、

kodak photo CD的pcd、corel photo paint的cpt等。同樣的圖形,存盤成以上幾種文件時文件的字節(jié)數會有一些差別,尤其是jpg格式,它的大小只有同樣的bmp格式的1/20到1/35,這是因為它們的點矩陣經過了復雜的壓縮算法的緣故。

? 位圖文件的規(guī)律:

1 圖形面積越大,文件的字節(jié)數越多;

2 文件的色彩越豐富,文件的字節(jié)數越多。

常用的位圖軟件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。

矢量圖又叫向量圖。

是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。

生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用于文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。

注:計算機中顯示的圖形一般可以分為兩大類——矢量圖和位圖。

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發(fā)光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似于點陣。

多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為位圖。

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