2020年最新Java筆試題大全帶答案

2020年最新Java筆試題大全帶答案

長(zhǎng)沙牛耳教育      2022-03-14 04:00:01     13

2020年最新Java筆試題大全帶答案,  說出ArrayList,Vector,LinkedList的存儲(chǔ)性能和特性  ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存

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  說出ArrayList,Vector,linkedList的存儲(chǔ)性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號(hào)索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動(dòng)等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而linkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號(hào)索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快。

  EJB是基于哪些技術(shù)實(shí)現(xiàn)的?并說出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別。

  EJB包括SessionBean、EntityBean、MessageDrivenBean,基于JNDI、RMI、JAT等技術(shù)實(shí)現(xiàn)。SessionBean在J2EE應(yīng)用程序中被用來完成一些服務(wù)器端的業(yè)務(wù)操作,例如訪問數(shù)據(jù)庫、調(diào)用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應(yīng)用系統(tǒng)中用到的數(shù)據(jù)。對(duì)于客戶機(jī),SessionBean是一種非持久性對(duì)象,它實(shí)現(xiàn)某些在服務(wù)器上運(yùn)行的業(yè)務(wù)邏輯。對(duì)于客戶機(jī),EntityBean是一種持久性對(duì)象,它代表一個(gè)存儲(chǔ)在持久性存儲(chǔ)器中的實(shí)體的對(duì)象視圖,或是一個(gè)由現(xiàn)有企業(yè)應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)的實(shí)體。SessionBean還可以再細(xì)分為StatefulSessionBean與StatelessSessionBean,這兩種的SessionBean都可以將系統(tǒng)邏輯放在method之中執(zhí)行,不同的是StatefulSessionBean可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來說,一個(gè)使用者會(huì)有一個(gè)相對(duì)應(yīng)的StatefulSessionBean的實(shí)體。StatelessSessionBean雖然也是邏輯組件,但是他卻不負(fù)責(zé)記錄使用者狀態(tài),也就是說當(dāng)使用者呼叫StatelessSessionBean的時(shí)候,EJBContainer并不會(huì)找尋特定的StatelessSessionBean的實(shí)體來執(zhí)行這個(gè)method。換言之,很可能數(shù)個(gè)使用者在執(zhí)行某個(gè)StatelessSessionBean的methods時(shí),會(huì)是同一個(gè)Bean的Instance在執(zhí)行。從內(nèi)存方面來看,StatefulSessionBean與StatelessSessionBean比較,StatefulSessionBean會(huì)消耗J2EEServer較多的內(nèi)存,然而StatefulSessionBean的優(yōu)勢(shì)卻在于他可以維持使用者的狀態(tài)。

  Collection和Collections的區(qū)別。

  Collection是集合類的上級(jí)接口,繼承與他的接口主要有Set和List.Collections是針對(duì)集合類的一個(gè)幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對(duì)各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  &和&&的區(qū)別。

  &是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)。

  HashMap和Hashtable的區(qū)別。

  HashMap是Hashtable的輕量級(jí)實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Mapinterface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

  final,finally,finalize的區(qū)別。

  final用于聲明屬性,方法和類,分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類不可繼承。finally是異常處理語句結(jié)構(gòu)的一部分,表示總是執(zhí)行。finalize是Object類的一個(gè)方法,在垃圾收集器執(zhí)行的時(shí)候會(huì)調(diào)用被回收對(duì)象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

  sleep()和wait()有什么區(qū)別?

  sleep是線程類(Thread)的方法,導(dǎo)致此線程暫停執(zhí)行指定時(shí)間,給執(zhí)行機(jī)會(huì)給其他線程,但是監(jiān)控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。調(diào)用sleep不會(huì)釋放對(duì)象鎖。wait是Object類的方法,對(duì)此對(duì)象調(diào)用wait方法導(dǎo)致本線程放棄對(duì)象鎖,進(jìn)入等待此對(duì)象的等待鎖定池,只有針對(duì)此對(duì)象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線程才進(jìn)入對(duì)象鎖定池準(zhǔn)備獲得對(duì)象鎖進(jìn)入運(yùn)行狀態(tài)。

  Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變

  返回值的類型?方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫(Overriding)。子類的對(duì)象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對(duì)它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

  error和exception有什么區(qū)別?

  error表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。exception表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。

  同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說明。

  如果數(shù)據(jù)將在線程間共享。例如正在寫的數(shù)據(jù)以后可能被另一個(gè)線程讀到,或者正在讀的數(shù)據(jù)可能已經(jīng)被另一個(gè)線程寫過了,那么這些數(shù)據(jù)就是共享數(shù)據(jù),必須進(jìn)行同步存取。當(dāng)應(yīng)用程序在對(duì)象上調(diào)用了一個(gè)需要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間來執(zhí)行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時(shí),就應(yīng)該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

  abstractclass和interface有什么區(qū)別?

  聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstractclass),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義staticfinal成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對(duì)象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof運(yùn)算符可以用來決定某對(duì)象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。

  

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