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發(fā)布時間: 2024-08-12 21:12:41
第五單元 圖形運動三
圖形變換的基本方式是平移、對稱和旋轉。
1、軸對稱:如果一個圖形沿著一條直線對折后兩部分完全重合,這樣的圖形叫做軸對稱圖形,這條直線叫做對稱軸。
(1)學過的軸對稱平面圖形:長(正)方形、圓形、等腰三角形、等邊三角形、等腰梯形……
等腰三角形有1條對稱軸,
等邊三角形有3條對稱軸,
長方形有2條對稱軸,
正方形有4條對稱軸,
等腰梯形有1條對稱軸,
任意梯形和平行四邊形不是軸對稱圖形。
(2)圓有無數條對稱軸。
(3)對稱點到對稱軸的距離相等。
(4)軸對稱圖形的特征和性質:
①對應點到對稱軸的距離相等;
②對應點的連線與對稱軸垂直;
③對稱軸兩邊的圖形大小、形狀完全相同。
(5)對稱圖形包括軸對稱圖形和中心對稱圖形。平行四邊形(除棱形)屬于中心對稱圖形。
2、旋轉:在平面內,一個圖形繞著一個頂點旋轉一定的角度得到另一個圖形的變化較做旋轉,定點O叫做旋轉中心,旋轉的角度叫做旋轉角,原圖形上的一點旋轉后成為的另一點成為對應點。
(1)生活中的旋轉:電風扇、車輪、紙風車
(2)旋轉要明確繞點,角度和方向。
(3)長方形繞中點旋轉180度與原來重合,正方形繞中點旋轉90度與原來重合。等邊三角形繞中點旋轉120度與原來重合。
旋轉的性質:
(1)圖形的旋轉是圖形上的每一點在平面上繞某個固定點旋轉固定角度的位置移動;
(2)其中對應點到旋轉中心的距離相等;
(3)旋轉前后圖形的大小和形狀沒有改變;
(4)兩組對應點非別與旋轉中心的連線所成的角相等,都等于旋轉角;
(5)旋轉中心是唯一不動的點。
3、對稱和旋轉的畫法:旋轉要注意:順時針、逆時針、度數
總復習
1、比較系統(tǒng)地掌握有關整數、小數、分數和百分數、負數、比和比例、方程的基礎知識。能比較熟練地進行整數、小數、分數的四則運算,能進行整數、小數加、減、乘、除的估算,會使用學過的簡便算法,合理、靈活地進行計算;會解學過的方程;養(yǎng)成檢查和驗算的習慣。
2、鞏固常用計量單位的表象,掌握所學單位間的進率,能夠進行簡單的改寫。
3、掌握所學幾何形體的特征;能夠比較熟練地計算一些幾何形體的周長、面積和體積,并能應用;鞏固所學的簡單的畫圖、測量等技能;鞏固軸對稱圖形的認識,會畫一個圖形的對稱軸,鞏固圖形的平移、旋轉的認識;能用數對或根據方向和距離確定物體的位置,掌握有關比例尺的知識,并能應用。
4、掌握所學的統(tǒng)計初步知識,能夠看和繪制簡單的統(tǒng)計圖表,能夠根據數據做出簡單的判斷與預測,會求一些簡單事件的可能性,能夠解決一些計算平均數的實際問題。
5、進一步感受數學知識間的相互聯系,體會數學的作用;掌握所學的常見數量關系和解決問題的思考方法,能夠比較靈活地運用所學知識解決生活中一些簡單的實際問題。
1、眾數: 一組數據中出現次數最多的一個數或幾個數,就是這組數據的眾數。
眾數能夠反映一組數據的集中情況。
在一組數據中,眾數可能不止一個,也可能沒有眾數。
2、中位數:
(1)按大小排列;
(2)如果數據的個數是單數,那么最中間的那個數就是中位數;
(3)如果數據的個數是雙數,那么最中間的那兩個數的平均數就是中位數。
3、平均數的求法:
總數÷總份數=平均數
4、一組數據的一般水平:
(1)當一組數據中沒有偏大偏小的數,也沒有個別數據多次出現,用平均數表示一般水平。
(2)當一組數據中有偏大或偏小的數時,用中位數來表示一般水平。
(3)當一組數據中有個別數據多次出現,就用眾數來表示一般水平。
5、平均數、中位數和眾數的聯系與區(qū)別:
① 平均數:
一組數據的總和除以這組數據個數所得到的商叫這組數據的平均數。
容易受極端數據的影響,表示一組數據的平均情況。
② 中位數:
將一組數據按大小順序排列,處在最中間位置的一個數叫做這組數據的中位數 。
它不受極端數據的影響,表示一組數據的一般情況。
③ 眾數:
在一組數據中出現次數最多的數叫做這組數據的眾數。
它不受極端數據的影響,表示一組數據的集中情況。
5、統(tǒng)計圖:我們學過——條形統(tǒng)計圖、復式折線統(tǒng)計圖。
條形統(tǒng)計圖優(yōu)點:條形統(tǒng)計圖能形象地反映出數量的多少。
折線統(tǒng)計圖優(yōu)點:折線統(tǒng)計圖不僅能表示出數量的多少,還能反映出數量的變化情況。
注:① 畫圖時注意:
一“點”(描點)、 二“連”(連線)、三“標”(標數據)。
②要用不同的線段分別連接兩組數據中的數。
6、 打電話:
規(guī)律——人人不閑著,每人都在傳。(技巧:已知人數依次 _ 2)
(1)逐個法:所需時間最多。
(2)分組法:相對節(jié)約時間。
(3)同時進行法:最節(jié)約時間
比較大小和第幾。
例如給數字娃娃排隊:5、6、10、3、20、17,可以按從大到小的順序排列,也可以按從小到大的順序排列。
(注意做題時,寫一個數字,劃去一個,做到不重不漏。)
任意取20以內的兩個數,能夠用誰比誰大或誰比誰小說一句話。如:16比15大,寫出來就是16>159比13小,寫出來就是9<133、“比”字的用法
看“比”字的后面是誰,比幾大1就要在幾的基礎上加1,比幾小1就要在幾的基礎上減1。
如:比5小2的數是(3),比4多3的數是(7)。
幾和第幾
△▲▲★△☆☆△△△▲★★★☆★
觀察圖,說說有幾個圖形?(16個圖形)從左數第幾位是什么?從右數第幾位是什么?把左邊三個圈起來;把右邊第2個圈起來。
(復習此類知識時,分清左右,同時確定方向;知道幾個和第幾個的區(qū)別。)
相鄰數
2的前面是1,2的后面是3,2再添上1就是3,3再去掉1就是2,與2相鄰的數是1和3。
3的前面是2,3的后面是4,3再添上1就是4,4再去掉1就是3,與3相鄰的數是2和4?!ぁぁぁぁぁ?/p>
20的前面是19,20的后面是21,······,與20相鄰的數是19和21。
對教材的研究整合
教師在課堂教學開始之前應該認真?zhèn)湔n,把握課程的重點和難點內容,只有在實現教材主題、實質的掌握的前提之下,才能進行相關學習策略的研究,設計新穎的教學方式,使學生在輕松的環(huán)境中進行學習。教師應該充分利用教材,根據教學實際來進行教材的整合和加工,讓學生自主進行信息的發(fā)現和問題的解決。
教師角色的轉換
新課標之下素質教育的開展,要求教師轉變自身的角色,改變傳統(tǒng)的只注重學生知識培養(yǎng)的教學模式,改變教師一言堂式的課堂教學方法。教師應該把課堂還給學生,讓學生成為課堂的主人,而教師在課堂中只起到引導者的作用,運用多樣化的教學模式,使學生通過自己討論、合作學習、實際操作等方法盡享自主的學習。
有效的激勵機制
對于學生數學課程學習的評價,教師不僅要對學生數學知識和技能的理解水平進行關注,更應該關注學生在學習過程中的發(fā)展變化。在課堂教學中,無論學生的答案正確與否,教師都應該根據實際的需要來對學生作出評價。教師應該善待學生的錯誤,在指出學生學習中的不足時,也應該對學生的創(chuàng)新精神和學習熱情進行鼓勵。
善于運用多媒體教學
在數學課堂中應用計算機多媒體技術,能夠集文字、圖像和聲音、視頻等為一體,創(chuàng)造動靜結合的課堂氛圍。通過計算機來進行數學問題的演示,能夠在很大程度上增強課堂教學的直觀性和趣味性,變抽象為具體,使學生感受到數學知識形成的過程,彌補了傳統(tǒng)教學方式的局限性。
第七單元
認識鐘表
1、認識鐘面
鐘面:鐘面上有12個數,有時針和分針。
分針:鐘面上又細又長的指針叫分針。
時針:鐘面上又粗又短的指針叫時針。
2、鐘表的種類:日常生活中的鐘表一般分兩種,一種:掛鐘,鐘面上有12個數,分針和時針。另一種:電子表,表面上有兩個點“:”,“:”的左邊和右邊都有數。
3、認識整時:分針指向12,時針指向幾就是幾時;電子表上,“:”的右邊是“00”時表示整時,“:”的左邊是幾就是幾時。
4、整時的寫法:整時的寫法有兩種:寫成幾時或電子表數字的形式。如:8時或8:00
第八單元
20以內的進位加法
1、9加幾計算方法:計算9加幾的進位加法,可以采用“點數”“接著數”“湊十法”等方法進行計算,其中“湊十法”比較簡便。
利用“湊十法”計算9加幾時,把9湊成10需要1,就把較小數拆成1和幾,10加幾就得十幾。
2、8、7、6加幾的計算方法:(1)點數;(2)接著數;(3)湊十法??梢浴安鸫髷怠愋怠?,也可以“拆小數、湊大數”。
3、5、4、3、2加幾的計算方法:(1)“拆大數、湊小數”。(2)“拆小數、湊大數”。
4、解決問題
(1)解決問題時,可以從不同的角度觀察、分析、從而找到不同的解題方法。
(2)求總數的實際問題,用加法計算。
總復習
1、比較系統(tǒng)地掌握有關整數、小數、分數和百分數、負數、比和比例、方程的基礎知識。能比較熟練地進行整數、小數、分數的四則運算,能進行整數、小數加、減、乘、除的估算,會使用學過的簡便算法,合理、靈活地進行計算;會解學過的方程;養(yǎng)成檢查和驗算的習慣。
2、鞏固常用計量單位的表象,掌握所學單位間的進率,能夠進行簡單的改寫。
3、掌握所學幾何形體的特征;能夠比較熟練地計算一些幾何形體的周長、面積和體積,并能應用;鞏固所學的簡單的畫圖、測量等技能;鞏固軸對稱圖形的認識,會畫一個圖形的對稱軸,鞏固圖形的平移、旋轉的認識;能用數對或根據方向和距離確定物體的位置,掌握有關比例尺的知識,并能應用。
4、掌握所學的統(tǒng)計初步知識,能夠看和繪制簡單的統(tǒng)計圖表,能夠根據數據做出簡單的判斷與預測,會求一些簡單事件的可能性,能夠解決一些計算平均數的實際問題。
5、進一步感受數學知識間的相互聯系,體會數學的作用;掌握所學的常見數量關系和解決問題的思考方法,能夠比較靈活地運用所學知識解決生活中一些簡單的實際問題。
除數是一位數的除法
1、只要是平均分就用(除法)計算。
2、除數是一位數的豎式除法法則:
(1)從被除數的高位除起,每次用除數先試被除數的前一位數,如果它比除數小,再試除前兩位數。
(2)除到被除數的哪一位,就把商寫在那一位上。
(3)每求出一位商,余下的數必須比除數小。
順口溜:除數是一位,先看前一位,一位不夠看兩位,除到哪位商那位,每次除后要比較,余數要比除數小。
3、被除數末尾有幾個0,商的末尾不一定就有幾個0。(如:30÷5=6)
4、筆算除法:
(1)余數一定要比除數小。在有余數的除法中:最小的余數是1;的余數是除數減去1;最小的除數是余數加1;
的被除數=商×除數+的余數;
最小的被除數=商×除數+1;
(2)除法驗算:→用乘法
沒有余數的除法有余數的除法
被除數÷除數=商被除數÷除數=商??余數
商×除數=被除數商×除數+余數=被除數
被除數÷商=除數(被除數-余數)÷商=除數
0除以任何不是0的數(0不能為除數)都等于0;
0乘以任何數都得0;0加任何數都得任何數本身,任何數減0都得任何數本身。
5、筆算除法順序:確定商的位數,試商,檢查,驗算。
6、筆算除法時,哪一位上不夠商1,就添0占位。(位不夠除,就向后退一位再商。)
7、多位數除以一位數(判斷商是幾位數):
用被除數位上的數跟除數進行比較,當被除數位上的數大于或等于除數時,被除數是幾位數商就是幾位數;當被除數位上的數小于除數時,商的位數就是被除數的位數減去1。
第三單元復式統(tǒng)計表
1、把兩個或兩個以上有聯系的單式統(tǒng)計表合編成一個統(tǒng)計表,這個統(tǒng)計表就是復式統(tǒng)計表。
2、觀察、分析復式統(tǒng)計表要先看表頭,弄清每一項的內容,再根據數據進行分析,回答問題。
第四單元兩位數乘以兩位數
口算乘法
1、兩位數乘一位數的口算方法:
(1)把兩位數分成整十數和一位數,用整十數和一位數分別與一位數相乘,最后把兩次乘得的積相加
(2)在腦中列豎式計算。
2、整百整十數乘一位數的口算方法:
(1)先用整百數乘一位數,再用整十數乘一位數,最后把兩次乘得的積相加。
(2)先用整百整十數的前兩位與一位數相乘,再在乘積的末尾添上一個0。
(3)在腦中列豎式計算。
3、一個數與10相乘的口算方法:
一位數與10相乘,就是把這個數的末尾添上一個0。
4、兩位數乘整十數的口算方法:
先用這個兩位數與整十數十位上的數相乘,然后在積的末尾添上一個O。
小技巧:口算乘法:整十、整百的數相乘,只需把0前面的數字相乘,再看兩個因數一共有幾個0,就在結果后面添上幾個0。
如:30×500=15000可以這樣想,3×5=15,兩個因數一共有3個0,在所得結果15后面添上3個0就得到30×500=15000
筆算乘法
先把第一個因數同第二個因數個位上的數相乘,再與第二個因數十位上的數相乘(積與十位對齊),最后把兩個積加起來。
注意事項
估算:18×22,可以先把因數看成整十、整百的數,再去計算。
→(可以把一個因數看成近似數,也可以把兩個因數都同時看成近似數。)
2、有大約字樣的一般要估算。
3、凡是問夠不夠,能不能等的題,都要三大步:
①計算、②比較、③答題?!鷦e忘了比較這一步。
幾個特殊數:
25×4=100,125×8=1000
4、相關公式:
因數×因數=積
積÷因數=另一個因數
5、兩位數乘兩位數積可能是(三)位數,也可能是(四)位數。
第一單元數據收集整理
1、用畫“正”字的方法收集數據。
2、用統(tǒng)計圖表來表示數據的情況。
3、根據統(tǒng)計圖表可以做出一些判斷。
4、數據收集---整理---分析表格。
第二單元表內除法(一)
一、平均分
1、平均分的含義:把一些物品分成幾份,每份分得同樣多,叫平均分。
2、平均分的方法:
(1)把一些物品按指定的份數進行平均分時,可以一個一個的分,也可以幾個幾個的分,直到分完為止。
(2)把一些物品按每幾個一份平均分,分時可以想:這個數可以分成幾個這樣的一份。
二、除法
1、除法算式的含義:只要是平均分的過程,就可以用除法算式表示。
2、除法算式的讀法:通常按照從前往后順序讀,“÷”讀作除以,“=”讀作等于,其他讀法不變。新課標第一網
3、除法算式各部分的名稱:在除法算式中,除號前面的數叫被除數,除號后面的數叫除數,所得的數叫商。
三、用2~6的乘法口訣求商
1、求商的方法:
(1)用平均分的方法求商。
(2)用乘法算式求商。
(3)用乘法口訣求商。
2、用乘法口訣求商時,想除數和幾相乘等于被除數。
四、解決問題
1、解決有關平均分問題的方法:
總數÷每份數=份數被除數=商×除數
總數÷份數=每份數被除數=商×除數+余數
一個因數=積÷另一個因數數除=被除數÷商
2、用乘法和除法兩步計算解決實際問題的方法:
(1)所求問題要求求出總數,用乘法計算;
(2)所求問題要求求出份數或每份數,用除法計算。
第三單元圖形的運動(一)
1、軸對稱圖形:沿一條直線對折,兩邊完全重合。對折后能夠完全重合的圖形是軸對稱圖形,折痕所在的直線叫對稱軸。
成軸對稱圖形的漢字:
一,二,三,四,六,八,十,大,干,豐,土,士,中,田,由,甲,申,口,日,曰,木,目,森,谷,林,畫,傘,王,人,非,菲,天,典,奠,旱,春,畝,目,山,單,殺,美,品,工,天,網,回,喜,莫,罪,夫,黑,里,亞。
2、平移:當物體水平方向或豎直方向運動,并且物體的方向不發(fā)生改變,這種運動是平移。只有形狀、大小、方向完全相同的圖形通過平移才能互相重合。
3、旋轉:物體繞著某一點或軸進行圓周運動的現象就是旋轉。
整式的加減
1、整式加減的理論根據是:去括號法則,合并同類項法則,以及乘法分配率。
2、幾個整式相加減,關鍵是正確地運用去括號法則,然后準確合并同類項。
3、幾個整式相加減的一般步驟:
(1)列出代數式:用括號把每個整式括起來,再用加減號連接。
(2)按去括號法則去括號。
(3)合并同類項。
4、代數式求值的一般步驟:
(1)代數式化簡。
(2)代入計算
(3)對于某些特殊的代數式,可采用“整體代入”進行計算。
同底數冪的乘法
1、n個相同因式(或因數)a相乘,記作an,讀作a的n次方(冪),其中a為底數,n為指數,an的結果叫做冪。
2、底數相同的冪叫做同底數冪。
3、同底數冪乘法的運算法則:同底數冪相乘,底數不變,指數相加。即:am﹒an=am+n。
4、此法則也可以逆用,即:am+n=am﹒an。
5、開始底數不相同的冪的乘法,如果可以化成底數相同的冪的乘法,先化成同底數冪再運用法則。
公式與性質:
(1)三角形的內角和:三角形的內角和為180°
(2)三角形外角的性質:
性質1:三角形的一個外角等于和它不相鄰的兩個內角的和。
性質2:三角形的一個外角大于任何一個和它不相鄰的內角。
(3)多邊形內角和公式:邊形的內角和等于?180°
(4)多邊形的外角和:多邊形的外角和為360°
(5)多邊形對角線的條數:①從邊形的一個頂點出發(fā)可以引條對角線,把多邊形分成個三角形。②邊形共有條對角線。
位置與坐標
1、確定位置
在平面內,確定一個物體的位置一般需要兩個數據。
2、平面直角坐標系
①含義:在平面內,兩條互相垂直且有公共原點的數軸組成平面直角坐標系。
②通常地,兩條數軸分別置于水平位置與豎直位置,取向右與向上的方向分別為兩條數軸的正方向。水平的數軸叫做x軸或者橫軸,豎直的數軸叫y軸和縱軸,二者統(tǒng)稱為坐標軸,它們的公共原點o被稱為直角坐標系的原點。
③建立了平面直角坐標系,平面內的點就可以用一組有序實數對來表示。
④在平面直角坐標系中,兩條坐標軸將坐標平面分成了四部分,右上方的部分叫第一象限,其他三部分按逆時針方向叫做第二象限,第三象限,第四象限,坐標軸上的點不在任何一個象限。
⑤在直角坐標系中,對于平面上任意一點,都有的一個有序實數對(即點的坐標)與它對應;反過來,對于任意一個有序實數對,都有平面上的一點與它對應。
"(或"≥")連接的式子叫做不等式.
2、要區(qū)別方程與不等式:方程表示的是相等的關系;不等式表示的是不相等的關系.
3、準確"翻譯"不等式,正確理解"非負數"、"不小于"等數學術語.
非負數<===>大于等于0(≥0)<===>0和正數<===>不小于0
非正數<===>小于等于0(≤0)<===>0和負數<===>不大于0
二、不等式的基本性質
1、掌握不等式的基本性質,并會靈活運用:
(1)不等式的兩邊加上(或減去)同一個整式,不等號的方向不變,即:
如果a>b,那么a+c>b+c,a-c>
(2)不等式的兩邊都乘以(或除以)同一個正數,不等號的方向不變,即
如果a>b,并且c>0,那么ac>bc,.
(3)不等式的兩邊都乘以(或除以)同一個負數,不等號的方向改變,即:
如果a>b,并且c<0,那么ac
2、比較大小:(a、b分別表示兩個實數或整式)
一般地:
如果a>b,那么a-b是正數;反過來,如果a-b是正數,那么a>b;
如果a=b,那么a-b等于0;反過來,如果a-b等于0,那么a=b;
如果a
即:
a>b<===>a-b>0
a=b<===>a-b=0
aa-b<0
(由此可見,要比較兩個實數的大小,只要考察它們的差就可以了.
數的比較
小數大小的比較方法與整數基本相同,即從高位起,依次把相同數位上的數加以比較。因此,比較兩個小數的大小,先看它們的整數部分,整數部分大的那個數大;如果整數部分相同,十分位上的數大的那個數大;如果十分位上的數也相同,百分位上的數大的那個數大;
小數的性質
(1)在小數的末尾添上零或去掉零,小數的大小數不變.
(2)小數點移動會引起小數大小發(fā)生變化.把小數點分別向右移動一位、二位、三位… 位,則小數的值分別擴大10倍、 100倍、 1000倍……
如果把小數點分別向左移動一位、二位、三位…則小數的值分別縮小到原來的十分之一、 百分之一、 千分之一…
小數的近似值
保留小數:按要求在舍去部分位進行四舍五入運算。
小數加法
小數加法的意義與整數加法的意義相同。是把兩個數合并成一個數的運算。
小數減法
小數減法的意義與整數減法的意義相同。已知兩個加數的和與其中的一個加數,求另一個加數的運算。
一、圖形可分為(1)平面圖形;(2)立體圖形
1、平面圖形:正方形、長方形、三角形、圓、平行四邊形
2、立體圖形:長方體、正方體、圓柱、球
二、圖形的拼組
1、兩個完全一樣的三角形可拼成一個平行四邊形;兩個完全一樣的三角形既可以拼成一個平行四邊形,也可以拼成一個長方形,還可以拼成一個大三角形。
2、拼成一個大正方形至少需要4個小正方形,拼成一個大正方體至少需要8個小正方體。
3、兩個長方形能拼成一個大的長方形。(兩個特殊的長方形能拼成一個大正方形),4個長方體能拼成一個大的長方體。
一、學習目標
1、通過網絡學習活動,學生能直觀認識長方形、正方形、平行四邊形、三角形和圓等平面圖形,并能正確區(qū)分這些圖形。
2、通過學生自主拼、擺、畫、折、找等活動,能直觀感知平面圖形的特征,體會平面圖形與日常生活的密切聯系。
3、在經歷觀察、比較,描畫活動過程中,感悟到立體圖形與平面圖形的區(qū)別與聯系,豐富直觀體驗,發(fā)展空間觀念。
二、學習重難點
1、能直觀認識長方形、正方形、平行四邊形、三角形和圓等平面圖形。
2、從立體圖形中“拓”出面、借助“拓”出的面認識平面圖形。
比較大小和第幾。
例如給數字娃娃排隊:5、6、10、3、20、17,可以按從大到小的順序排列,也可以按從小到大的順序排列。
(注意做題時,寫一個數字,劃去一個,做到不重不漏。)
任意取20以內的兩個數,能夠用誰比誰大或誰比誰小說一句話。如:16比15大,寫出來就是16>159比13小,寫出來就是9<133、“比”字的用法
看“比”字的后面是誰,比幾大1就要在幾的基礎上加1,比幾小1就要在幾的基礎上減1。
如:比5小2的數是(3),比4多3的數是(7)。
幾和第幾
△▲▲★△☆☆△△△▲★★★☆★
觀察圖,說說有幾個圖形?(16個圖形)從左數第幾位是什么?從右數第幾位是什么?把左邊三個圈起來;把右邊第2個圈起來。
(復習此類知識時,分清左右,同時確定方向;知道幾個和第幾個的區(qū)別。)
相鄰數
2的前面是1,2的后面是3,2再添上1就是3,3再去掉1就是2,與2相鄰的數是1和3。
3的前面是2,3的后面是4,3再添上1就是4,4再去掉1就是3,與3相鄰的數是2和4。······
20的前面是19,20的后面是21,······,與20相鄰的數是19和21。
基本概念:
行程問題是研究物體運動的,它研究的是物體速度、時間、路程三者之間的關系.
基本公式:
路程=速度×時間;路程÷時間=速度;路程÷速度=時間
關鍵問題:
確定運動過程中的位置和方向。
相遇問題:速度和×相遇時間=相遇路程(請寫出其他公式)
追及問題:追及時間=路程差÷速度差(寫出其他公式)
流水問題:順水行程=(船速+水速)×順水時間
逆水行程=(船速-水速)×逆水時間
順水速度=船速+水速
逆水速度=船速-水速
靜水速度=(順水速度+逆水速度)÷2
水 速=(順水速度-逆水速度)÷2
流水問題:關鍵是確定物體所運動的速度,參照以上公式。
過橋問題:關鍵是確定物體所運動的路程,參照以上公式。
主要方法:畫線段圖法
基本題型:
已知路程(相遇路程、追及路程)、時間(相遇時間、追及時間)、速度(速度和、速度差)中任意兩個量,求第三個量。
平面直角坐標系
一、平面直角坐標系
有序數對
1.有序數對:用兩個數來表示一個確定的位置,其中兩個數各自表示不同的意義,我們把這種有順序的兩個數組成的數對,叫做有序數對,記作(a,b)?
坐標:數軸(或平面)上的點可以用一個數(或數對)來表示,這個數(或數對)叫做這個點的坐標。
平面直角坐標系
1.平面直角坐標系:在平面內畫兩條互相垂直,并且有公共原點的數軸。這樣我們就說在平面上建立了平面直角坐標系,簡稱直角坐標系。
2.X軸:水平的數軸叫X軸或橫軸。向右方向為正方向。
3.Y軸:豎直的數軸叫Y軸或縱軸。向上方向為正方向。
4.原點:兩個數軸的交點叫做平面直角坐標系的原點。
對應關系:平面直角坐標系內的點與有序實數對一一對應。
坐標:對于平面內任一點P,過P分別向x軸,y軸作垂線,垂足分別在x軸,y軸上,對應的數a,b分別叫點P的橫坐標和縱坐標。
象限
1.象限:X軸和Y軸把坐標平面分成四個部分,也叫四個象限。右上面的叫做第一象限,其他三個部分按逆時針方向依次叫做第二象限、第三象限和第四象限。象限以數軸為界,橫軸、縱軸上的點及原點不屬于任何象限。一般,在x軸和y軸取相同的單位長度。
2.象限的特點:?
1、特殊位置的點的坐標的特點:
(1)x軸上的點的縱坐標為零;y軸上的點的橫坐標為零。
(2)第一、三象限角平分線上的點橫、縱坐標相等;
第二、四象限角平分線上的點橫、縱坐標互為相反數。
(3)在任意的兩點中,如果兩點的橫坐標相同,則兩點的連線平行于縱軸;如果兩點的縱坐標相同,則兩點的連線平行于橫軸。?
2、點到軸及原點的距離:
點到x軸的距離為|y|;?
點到y(tǒng)軸的距離為|x|;
點到原點的距離為x的平方加y的平方再開根號;?
3、三大規(guī)律
(1)平移規(guī)律:
點的平移規(guī)律? ?
左右平移→縱坐標不變,橫坐標左減右加;
上下平移→橫坐標不變,縱坐標上加下減。
圖形的平移規(guī)律 找特殊點
(2)對稱規(guī)律
關于x軸對稱→橫坐標不變,縱坐標互為相反數;? ? ? ? ??
關于y軸對稱→橫坐標互為相反數,縱坐標不變;
關于原點對稱→橫縱坐標都互為相反數。??
(3)位置規(guī)律
各象限點的坐標符號:(注意:坐標軸上的點不屬于任何一個象限)
圖片
二、坐標方法的簡單應用
用坐標表示地理位置的過程:
1.建立坐標系,選擇一個合適的參照點為原點,確定X軸和Y軸的正方向。
2.根據具體問題確定適當的比例尺,在坐標軸上標出單位長度。
3.在坐標平面內畫出這些點,寫出各點的坐標和各個地點的名稱。
用坐標表示平移
在平面直角坐標系內,如果把一個圖形各個點的橫坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就把原圖形向右(左)平移a個單位長度;如果把它各個點的縱坐標都加(或減去) 一個正數a,相應的新圖形就把原圖形向上(下)平移a個單位長度。
用坐標表示地理位置的過程:
1.建立坐標系,選擇一個合適的參照點為原點,確定X軸和Y軸的正方向。
2.根據具體問題確定適當的比例尺,在坐標軸上標出單位長度。
3.在坐標平面內畫出這些點,寫出各點的坐標和各個地點的名稱。
用坐標表示平移
在平面直角坐標系內,如果把一個圖形各個點的橫坐標都加(或減去)一個正數a,相應的新圖形就把原圖形向右(左)平移a個單位長度;如果把它各個點的縱坐標都加(或減去) 一個正數a,相應的新圖形就把原圖形向上(下)平移a個單位長度。
無解,在大小分離沒有解(是空集)
1、加數+加數=和2、被減數減數=差
和=加數+加數差=被減數減數
和加數=另一個加數被減數差=減數
另一個加數=和加數減數=被減數差
差+減數=被減數
被減數=差+減數
3、一個數從右邊起第一位是個位,(表示幾個一)
第二位是十位.(表示幾個十)第三位是百位.(表示幾個百)
讀數和寫數都從高位起.讀作是寫語文字,寫作是寫數學字
個的前面寫數學字,個的后面寫語文字。
4、?在︸下面就是求總數,用加法計算。(+)
?在︸上面就是求部分,用減法計算。(-)
5、求大數比小數多多少,用減法計算。(-)
求小數比大數少多少,用減法計算。(-)
大數=小數+多出來的數小數=大數多出來的數多出來的數=大數小數
6、時針短,分針長。1時=60分60分=1時1刻=15分
分針指著12是整時,時針指著數字幾就是幾時,
分針指著6是半時,時針過數字幾就是幾時半。
7、湊十歌:小朋友拍拍手,大家來唱湊十歌,九湊一,八湊二,七湊三來六湊四,兩五相湊就滿十。
湊十法:拆小數,湊大數。拆大數,湊小數。
8、圖文應用題:先找出已知條件和問題,再確定用加法或減法計算。最后要記得寫答.
求一共是多少,用加法計算。(+)
求還有、還剩、剩下是多少,用減法計算。(-)
9、1元=10角1角=10分1元=100分
10、交換加數的位置,和不變。
【微語】知道我秘密的人,都變得很有錢。他們變得有錢以后,又都離開了我。