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發(fā)布時(shí)間: 2023-04-30 11:09:01
我給新人們說(shuō)說(shuō):個(gè)人認(rèn)為 CG就是=電腦的圖形、圖像 ,只要是關(guān)于這個(gè)圖形、圖像有關(guān)的都屬于CG行業(yè)。個(gè)人看法,不要拍我啊~~~ CG = Computer Graphics,電腦圖形,現(xiàn)在常用中文名稱(chēng)為“西橘”,核心意思為數(shù)碼圖形。隨著時(shí)代發(fā)展,CG西橘的含義有所拓展,但是依然沒(méi)有超出這個(gè)核心意思。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics,簡(jiǎn)稱(chēng)CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形,以及如何利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的生成、處理和顯示的相關(guān)原理與算法,構(gòu)成了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容。圖形通常由點(diǎn)、線、面、體等幾何元素和灰度、色彩、線型、線寬等非幾何屬性組成。從處理技術(shù)上來(lái)看,圖形主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是由線條組成的圖形,如工程圖、等高線地圖、曲面的線框圖等,另一類(lèi)是類(lèi)似于照片的明暗圖(Shading),也就是通常所說(shuō)的真實(shí)感圖形。可以說(shuō),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一個(gè)重要研究?jī)?nèi)容就是要利用計(jì)算機(jī)產(chǎn)生令人賞心悅目的真實(shí)感圖形。為此,必須建立圖形所描述的場(chǎng)景的幾何表示,再用某種光照模型,計(jì)算在假想的光源、紋理、材質(zhì)屬性下的光照明效果。所以計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與另一門(mén)學(xué)科-計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)有著密切的關(guān)系。事實(shí)上,圖形學(xué)也把可以表示幾何場(chǎng)景的曲線曲面造型技術(shù)和實(shí)體造型技術(shù)作為其重要的研究?jī)?nèi)容。同時(shí),真實(shí)感圖形計(jì)算的結(jié)果是以數(shù)字圖象的方式提供的,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)也就和圖象處理有著密切的關(guān)系。圖形與圖象兩個(gè)概念間的區(qū)別越來(lái)越模糊,但我們認(rèn)為還是有區(qū)別的:圖象純指計(jì)算機(jī)內(nèi)以位圖(Bitmap)形式存在的灰度信息,而圖形含有幾何屬性,或者說(shuō)更強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的幾何表示,是由場(chǎng)景的幾何模型和景物的物理屬性共同組成的。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實(shí)體造型、真實(shí)感圖形計(jì)算與顯示算法,以及科學(xué)計(jì)算可視化、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、自然景物仿真、虛擬現(xiàn)實(shí)等。作為一本面向計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)本科生和非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)研究生的圖形學(xué)教材,本書(shū)著重討論與光柵圖形生成、曲線曲面造型和真實(shí)感圖形生成相關(guān)的原理與算法。來(lái)這個(gè)網(wǎng)站看看吧,有很多你能用到的東西: >
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics,簡(jiǎn)稱(chēng)CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。簡(jiǎn)單地說(shuō),計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容就是研究如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形、以及利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的計(jì)算、處理和顯示的相關(guān)原理與算法。
動(dòng)漫里面CG的意思是指,游戲里面的,這里特指GAL
GAME里面的游戲里面則有通關(guān)以后,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一些特別的,那些就是CG
還有一個(gè)就是,玩家機(jī)和掌機(jī)玩游戲都知道,游戲開(kāi)始都會(huì)有開(kāi)場(chǎng),那些可以指CG
如果有什么不懂可以追問(wèn)
CG是Computer Graphics的簡(jiǎn)稱(chēng),直譯就是電腦圖像的意思。懶人對(duì)CG的理解就是使用電腦參與美術(shù)作品的創(chuàng)作,無(wú)論是完全使用電腦完成制作的,還是后期使用電腦加工處理的,都屬于CG作品。
英文縮寫(xiě),多指計(jì)算機(jī)圖形。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics,簡(jiǎn)稱(chēng)CG)是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱(chēng)為CG。
1計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(Computer Graphics,簡(jiǎn)稱(chēng)CG,現(xiàn)在常用中文名稱(chēng)為“西橘”),是一種使用數(shù)學(xué)算法將二維或三維圖形轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)顯示器的柵格形式的科學(xué)。如何在計(jì)算機(jī)中表示圖形,以及如何利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行圖形的生成、處理和顯示的相關(guān)原理與算法,構(gòu)成了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要研究?jī)?nèi)容。圖形通常由點(diǎn)、線、面、體等幾何元素和灰度、色彩、線型、線寬等非幾何屬性組成。從處理技術(shù)上來(lái)看,圖形主要分為兩類(lèi),一類(lèi)是由線條組成的圖形,如工程圖、等高線地圖、曲面的線框圖等,另一類(lèi)是類(lèi)似于照片的明暗圖(Shading),也就是通常所說(shuō)的真實(shí)感圖形。清華大學(xué)自然景物平臺(tái)生成的野外場(chǎng)景計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的研究?jī)?nèi)容非常廣泛,如圖形硬件、圖形標(biāo)準(zhǔn)、圖形交互技術(shù)、光柵圖形生成算法、曲線曲面造型、實(shí)體造型、真實(shí)感圖形計(jì)算與顯示算法,以及科學(xué)計(jì)算可視化、計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、自然景物仿真、虛擬現(xiàn)實(shí)等。作為一本面向計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)本科生和非計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)研究生的圖形學(xué)教材,本書(shū)著重討論與光柵圖形生成、曲線曲面造型和真實(shí)感圖形生成相關(guān)的原理與算法
2CG = C for Graphics是為GPU編程設(shè)計(jì)的高級(jí)繪制語(yǔ)言,由NVIDIA和微軟聯(lián)合開(kāi)發(fā),微軟版本叫HLSL,CG是NVIDIA版本。Cg極力保留C語(yǔ)言的大部分語(yǔ)義,并讓開(kāi)發(fā)者從硬件細(xì)節(jié)中解脫出來(lái),Cg同時(shí)也有一個(gè)高級(jí)語(yǔ)言的其他好處,如代碼的易重用性,可讀性得到提高,編譯器代碼優(yōu)化。
3游戲或過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
4Dota英雄發(fā)條地精
CG視屏等多指第三條。
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