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摸球游戲說課稿(匯總3篇)

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發(fā)布時間: 2024年12月24日 20:12

摸球游戲說課稿(1)

數(shù)學(xué)摸球游戲說課稿

引導(dǎo)語:說課稿是一種非常珍貴的教學(xué)資源,那么有關(guān)數(shù)學(xué)摸球游戲的說課稿哪里有呢接下來是小編為你帶來收集整理的文章,歡迎閱讀!

一、說教材

1、教學(xué)內(nèi)容:

九年義務(wù)教育實驗教材北師大版五年級上冊六單元可能性的大小第一課時《摸球游戲》103——106頁。

2、教材分析、學(xué)情分析:

(1)二年級上冊,學(xué)生學(xué)過《拋硬幣》,初步感知:一定、可能、不可能。

(2)三年級上冊,學(xué)生學(xué)過《摸球游戲》,知道可能性是有大、小的,會用一定、經(jīng)常、偶爾、很可能等詞語來描述事件發(fā)生的概率。

(3)三年級下冊,學(xué)生學(xué)過《猜一猜》《轉(zhuǎn)盤游戲》,進一步認識了可能性的大小。

(4)在四年級下冊《游戲公平》的學(xué)習(xí)中,他們又認識了等可能性。

而本學(xué)期所學(xué)的概率知識主要用數(shù)表示可能性的大小,所以說本節(jié)課的內(nèi)容是在前三個年級的基礎(chǔ)上的一個延伸與發(fā)展。

3、教學(xué)目標(biāo):

根據(jù)教材的編排意圖及五年級學(xué)生年齡的特點和本班學(xué)生的實際,我將教學(xué)目標(biāo)定為以下幾點:

(1)知識與能力 :通過摸球活動的情境,使學(xué)生進一步認識客觀事物發(fā)生的可能性的大小。能用數(shù)表示可能性的大小。

(2)過程與方法:通過摸球、猜測、交流等活動,培養(yǎng)學(xué)生進行合理推斷的能力。

(3)情感態(tài)度價值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與、團結(jié)合作、主動探究的學(xué)習(xí)精神,同時滲透概率的思想,從數(shù)的角度體會數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

4、教學(xué)重、難點:

因本課是讓學(xué)生從活動中進一步感知可能性的大小,所以,我把本課的教學(xué)重點定為理解并掌握用數(shù)表示客觀事物發(fā)生的可能性大小。這既是本課的教學(xué)重點,難點是用分數(shù)表示可能性的大小。

二、說教具、學(xué)具:

為了提高課堂效率,激發(fā)學(xué)生求知欲,我準(zhǔn)備了盒子、不同顏色的乒乓球若干個、轉(zhuǎn)盤、題卡,給學(xué)生準(zhǔn)備了(每組)五個摸球的圖片、一張表格、兩個紅圓片、一個白圓片。

三、說教法、學(xué)法:

為了更好的實現(xiàn)本課教學(xué)目標(biāo),在教學(xué)中主要采取用

(1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法:教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生去探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、發(fā)展學(xué)生思維。

(2)分組討論法:有利于師生之間、學(xué)生之間的交流,發(fā)揮了學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性,增強相互間的合作意識,這兩種教學(xué)法相結(jié)合,批導(dǎo)學(xué)生會觀察、會思考、分交流。

由以下幾部分展開教學(xué)(出示流程圖):摸球游戲———————機智問答———————感知數(shù)據(jù)(0、分數(shù)、1)————描述生活現(xiàn)象。

四、說教學(xué)程序:

(一) 摸球游戲(復(fù)習(xí)可能性的大小)

首先,我談?wù)劦谝粋€環(huán)節(jié):摸球游戲。(貼出五個盒子的圖片)

(課堂情境模擬) 同學(xué)們,老師這里準(zhǔn)備了五個百寶盒,里面裝有各種不同顏色的乒乓球,請大家仔細觀察,這五個盒子中,哪個盒子摸到白球的可能性最小,哪個盒子摸到白球的可能性最大?老師,我認為1號盒子摸到白球的可能性最小,因為里沒沒有白球!我認為5號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面白球最多有七個!我認為2號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面全是白球!學(xué)生展開了激烈的爭論。我讓他們進行簡短的交流。

這樣的引入,學(xué)生既復(fù)習(xí)了可能性的大小,又自然過渡到新知識,為進一步學(xué)習(xí)本課用數(shù)表示可能性的大小埋下伏筆。

(二)機智問答(用0和1表示不可能、一定)

同學(xué)們,請看第一個盒子,能摸到白球嗎?生:不能。那么,誰能用一個數(shù)來表示1號盒子摸到白球的可能性?老師,就用0表示吧,0就是沒有!好,我們就用0表示不可能發(fā)生的可能性(在不可能邊寫下0)。那么,第二個盒子,可以用什么數(shù)表示摸到白球的可能性呢?這時,有的學(xué)生說用1表示,有的學(xué)生說用2表示,因為里面有2個白球,我讓他們進行簡短討論,最后,統(tǒng)一了意見,用1表示一定發(fā)生的可能性(在一定旁邊寫下1)。

(三)感知數(shù)據(jù),生活中的0和1:

那么,我們生活中還有哪些事物發(fā)生的可能性可以用0或1表示呢?這里,課堂氣氛一下活躍起來了,有的說母雞下蛋的可能性為0,有的學(xué)這節(jié)數(shù)學(xué)課真有趣的可能性為1

這里,我放手讓學(xué)生去說,目的是讓學(xué)生進一步深化理解用0或1表示事物發(fā)生的`可能性,讓他們把數(shù)數(shù)回歸到生活中去,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,有利于激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

有了前兩個盒子作鋪墊,第三個盒子,學(xué)生很快就找到了1/2表示摸到白球的可能性,緊接著,我把問題拋向?qū)W生怎么用一個數(shù)來表示第四、五個盒子摸到白球的可能性呢?讓他們自己去先思考,再討論,再匯報。最好,學(xué)生得出了用1/8表示第四個盒子摸到白球的可能性,用7/8表示第五個盒子摸到白球的可能性,我再引導(dǎo)學(xué)生說出,這里的8表示的是盒子里共有8個球,共有八種可能的結(jié)果,這里的1是4號盒子里只有一個白球,同樣,再引導(dǎo)學(xué)生說出這個7/8中的8和7各表示什么。

這個環(huán)節(jié),是本課的教學(xué)重點和難點所在,讓學(xué)生用數(shù)表示可能性的大小,我在給出0和1作鋪墊后,放手讓學(xué)生自己去探究,這些問題由簡入難,層層深入,步步為營,學(xué)生碰到問題時進行小組討論,運用小組討論的學(xué)習(xí)方法,從而得出用一個數(shù)表示可能性的大小,從而突出了難點,也突破了重點,這也是我在處理本課教學(xué)重難點的特色設(shè)計。

為了進一步鞏固今天所學(xué)知識,我讓學(xué)生小組做課后的做一做摸球游戲,并指導(dǎo)學(xué)生做好記錄,再次調(diào)動所有學(xué)生的參與熱情,課堂氣氛達到高潮。然后,讓學(xué)生解析為什么有的小組共摸了20次球,摸到白球的次數(shù)是12次,而有的小組摸了10次球,摸到白球的次數(shù)只有3次,而不一定是1/2?讓學(xué)生認識實際摸球活動中記錄的數(shù)據(jù)和標(biāo)準(zhǔn)概率1/2是有差距的,讓學(xué)生明白摸球的次數(shù)越多,摸到白球的可能性越接近標(biāo)準(zhǔn)概率,這就上升到了理性認識可能性的高度。

五、說板書

最后,我說說我的板書,這樣的板書,簡單明了,學(xué)生通過以前所學(xué)知識自然過渡到今天所學(xué)知識,(用數(shù)表示可能性的大小)符合學(xué)生的識知規(guī)律,期望取得更好的教學(xué)效果,我的說課到此結(jié)束,謝謝大家!

摸球游戲說課稿(2)

《摸球游戲-可能性》說課稿

尊敬的親愛的各位領(lǐng)導(dǎo)、評委:

下午好!

我此次說課的課題是青島版數(shù)學(xué)五年級上冊第五單元《摸球游戲——可能性》。

一、說教材

1、 本課地位 本課是學(xué)生在小學(xué)階段惟一一次對概率知識的學(xué)習(xí),它的前置基礎(chǔ)是學(xué)生已經(jīng)積累了一些“可能性”方面的生活經(jīng)驗基礎(chǔ),它的后繼地位是以后學(xué)習(xí)較復(fù)雜的概率知識的基礎(chǔ)。為后續(xù)學(xué)習(xí)作好堅實的鋪墊。

2、 教學(xué)目標(biāo) (1)借助摸球游戲,充分體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些事情的發(fā)生是不確定的,不確定的可能性有大有小,能對生活中簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小作出確定性描述。

(2)經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性大小的探索過程,初步形成判斷、推理的能力,獲得初步的概率思想。

(3)在解決問題的過程中,培養(yǎng)積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的興趣,形成合作學(xué)習(xí)的意識和習(xí)慣,感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

3、教學(xué)重難點 初步感受事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性有大有小。借助游戲活動和直觀圖示突出重點,突破難點。

二、說教法

教學(xué)時注重從學(xué)生已有知識基礎(chǔ)和生活經(jīng)驗出發(fā),面向全體引領(lǐng)學(xué)生借助有趣的摸球游戲活動和直觀操作演示及圖示法進行教學(xué)。兼用小故事、猜謎語、小游戲等激發(fā)興趣,調(diào)動積極性,同時利用輔助教學(xué)。通過摸球游戲,調(diào)動每位學(xué)生積極主動參與,使學(xué)生經(jīng)歷“激疑、猜想、驗證”的過程,理解起來更直觀。

三、說學(xué)法

在自主探究、合作探索中,讓每位學(xué)生參與游戲活動,充分調(diào)動眼口心等各種感官,親自動手摸,猜想,統(tǒng)計(畫正字法),表達,歸納總結(jié),經(jīng)歷統(tǒng)計和猜測的過程,感受統(tǒng)計的必要性和事件發(fā)生的可能性。

四、說教學(xué)流程

1、 創(chuàng)設(shè)情境,提供素材,游戲?qū)?/p>

同學(xué)們都喜歡做游戲,今天老師帶來3個袋子,編號為甲、乙、丙,里面分別有黃色、紅色小球。咱們?nèi)绻鰝€摸球游戲,捂著眼睛從袋子里任意摸出一個球,你能提出什么問題?(大屏幕顯示)(興趣是最好的老師,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的愿望和參與學(xué)習(xí)的動機是引導(dǎo)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的前提。以游戲切入,有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和參與意識,同時培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。)

2、游戲前奏,運用素材,猜測感知

剛才提出的三個問題大家是不是急欲知道答案,老師現(xiàn)在不告訴你們,請根據(jù)你的經(jīng)驗大膽猜測一下,從三個袋子中任意摸一個球,分別會是什么顏色?(大屏幕顯示)

答案不一,也不好確定,到底是什么結(jié)果呢?我們來動手試試好嗎?(好奇引發(fā)猜測,猜測促人探究,讓學(xué)生根據(jù)情況大膽猜測,在培養(yǎng)他們猜測意識的同時吊足他們想動手試試、看看結(jié)果的胃口,為下一環(huán)節(jié)做好鋪墊)

3、游戲進行,合作交流,驗證猜測,建構(gòu)概念

(1)解決第一個問題 從甲袋中任意摸一個球,結(jié)果怎樣? 先明確游戲規(guī)則(大屏幕顯示);

分小組合作,小組長帶領(lǐng)組員開始摸球;交流結(jié)果,懷疑全是紅色;倒出驗證,果然如此;老師及時表揚鼓勵,敢于質(zhì)疑,一個個真像科學(xué)家?。ò鍟捍_定的)

(2)解決第二個問題 從乙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣?分小組合作活動,并根據(jù)記錄表用畫正字法統(tǒng)計摸到紅球和黃球的次數(shù)。(體會畫正字法進行統(tǒng)計的優(yōu)越性)猜猜看,乙袋中球的顏色有什么樣的?既有紅色又有黃色;倒出口袋驗證結(jié)論。(板書:不確定的)

(3)解決第三個問題,從丙袋中任意摸一個球,結(jié)果會怎樣? 這次游戲有變化,先直接打開袋子看看里面紅球、黃球各有多少個(4紅1黃)。猜一猜,任意摸一個,結(jié)果會怎樣?小組活動驗證猜想(個別會出現(xiàn)黃球多,摸的次數(shù)越多,還是摸到的紅球多)因為紅球多,所以摸到的可能性就大,黃球數(shù)量少,摸到的可能性就小,看來可能性真的有大有?。。ò鍟捍??。?/p>

(4)舉生活中例子 老師小結(jié):有些事情的發(fā)生是確定的`,有些是不確定的,不確定的發(fā)生的可能性有大有小。今天大家大膽猜想自己動手驗證的就是我們學(xué)習(xí)的新內(nèi)容:可能性。(板書:可能性)(這個游戲環(huán)節(jié)給我學(xué)生足夠的探索時間和探索空間。恰當(dāng)?shù)刈寣W(xué)生經(jīng)歷猜測、實驗、觀察、質(zhì)疑、驗證、反思、交流、感悟這樣的過程,在理解數(shù)學(xué)知識與方法的同時,形成良好的數(shù)學(xué)思維習(xí)慣、增強應(yīng)用意識與解決問題的能力。)

4、鞏固拓展,應(yīng)用知識 (1)自主練習(xí)第1題 (出示)(2)改變可能性大?。ǔ鍪荆?(3)小故事 阿凡提與金幣

(本環(huán)節(jié)通過基本練習(xí),鞏固、加深了對知識的理解與運用;通過“改變可能性大小”、“聽故事”環(huán)節(jié),既調(diào)動了學(xué)生興趣,又發(fā)展了學(xué)生的思維,培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識。)

5、課堂總結(jié),交流收獲 你有哪些收獲?(引導(dǎo)從知識、方法、感受等方面)

(教師以具體的問題引領(lǐng)學(xué)生從知識、方法、感受幾個方面全面回顧梳理,幫助學(xué)生積累一些基本的活動經(jīng)驗,養(yǎng)成全面回顧的習(xí)慣,讓學(xué)生體驗學(xué)習(xí)的成功感,增強學(xué)習(xí)信心和樂趣,培養(yǎng)自我反思、全面概括的能力)

6、游戲 “再見”(大屏幕顯示游戲要求)

(在結(jié)尾處以“再見”游戲把本節(jié)課推向了高潮,達到鞏固知識、激發(fā)興趣、靈活反應(yīng)、發(fā)展思維的目的)

7、板書

摸球游戲——可能性

一定發(fā)生

確定的

不可能發(fā)生

不確定的 可能性

摸球游戲說課稿(3)

北師大版五年級數(shù)學(xué)《摸球游戲》說課稿

一、說教材

1、教學(xué)內(nèi)容:

九年義務(wù)教育實驗教材北師大版五年級上冊六單元可能性的大小第一課時《摸球游戲》103--106頁。

2、教材分析、學(xué)情分析:

(1)二年級上冊,學(xué)生學(xué)過《拋硬幣》,初步感知:一定、可能、不可能。

(2)三年級上冊,學(xué)生學(xué)過《摸球游戲》,知道可能性是有大、小的,會用一定、經(jīng)常、偶爾、很可能等詞語來描述事件發(fā)生的概率。

(3)三年級下冊,學(xué)生學(xué)過《猜一猜》《轉(zhuǎn)盤游戲》,進一步認識了可能性的大小。

(4)在四年級下冊《游戲公平》的學(xué)習(xí)中,他們又認識了等可能性。

而本學(xué)期所學(xué)的概率知識主要用數(shù)表示可能性的大小,所以說本節(jié)課的內(nèi)容是在前三個年級的基礎(chǔ)上的一個延伸與發(fā)展。

3、教學(xué)目標(biāo):

根據(jù)教材的編排意圖及五年級學(xué)生年齡的特點和本班學(xué)生的實際,我將教學(xué)目標(biāo)定為以下幾點:

(1)、知識與能力 :通過摸球活動的情境,使學(xué)生進一步認識客觀事物發(fā)生的可能性的大小。能用數(shù)表示可能性的大小。

(2)過程與方法:通過摸球、猜測、交流等活動,培養(yǎng)學(xué)生進行合理推斷的能力。

(3)情感態(tài)度價值觀:激發(fā)學(xué)生積極參與、團結(jié)合作、主動探究的學(xué)習(xí)精神,同時滲透概率的思想,從數(shù)的角度體會數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系。

4、教學(xué)重、難點:

因本課是讓學(xué)生從活動中進一步感知可能性的大小,所以,我把本課的教學(xué)重點定為理解并掌握用數(shù)表示客觀事物發(fā)生的可能性大小。這既是本課的教學(xué)重點,難點是用分數(shù)表示可能性的大小。

二、說教具、學(xué)具:

為了提高課堂效率,激發(fā)學(xué)生求知欲,我準(zhǔn)備了盒子、不同顏色的乒乓球若干個、轉(zhuǎn)盤、題卡,給學(xué)生準(zhǔn)備了(每組)五個摸球的圖片、一張表格、兩個紅圓片、一個白圓片。

三、說教法、學(xué)法:

為了更好的實現(xiàn)本課教學(xué)目標(biāo),在教學(xué)中主要采取用

(1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)法:教學(xué)中引導(dǎo)學(xué)生去探索、發(fā)現(xiàn)規(guī)律、發(fā)展學(xué)生思維.

(2)分組討論法:有利于師生之間、學(xué)生之間的交流,發(fā)揮了學(xué)生的主動性和創(chuàng)造性,增強相互間的合作意識,這兩種教學(xué)法相結(jié)合,批導(dǎo)學(xué)生會觀察、會思考、分交流。

由以下幾部分展開教學(xué)(出示流程圖):摸球游戲-------機智問答-------感知數(shù)據(jù)(0、分數(shù)、1)----描述生活現(xiàn)象。

四、說教學(xué)程序:

(一) 摸球游戲(復(fù)習(xí)可能性的大?。?/p>

首先,我談?wù)劦谝粋€環(huán)節(jié):摸球游戲。(貼出五個盒子的圖片)

(課堂情境模擬) “同學(xué)們,老師這里準(zhǔn)備了五個百寶盒,里面裝有各種不同顏色的乒乓球,請大家仔細觀察,這五個盒子中,哪個盒子摸到白球的可能性最小,哪個盒子摸到白球的可能性最大?”“老師,我認為1號盒子摸到白球的可能性最小,因為里沒沒有白球!”“我認為5號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面白球最多有七個!”“我認為2號盒子摸到白球的可能性最大,因為里面全是白球!”學(xué)生展開了激烈的爭論。我讓他們進行簡短的交流。

這樣的引入,學(xué)生既復(fù)習(xí)了可能性的大小,又自然過渡到新知識,為進一步學(xué)習(xí)本課用數(shù)表示可能性的大小埋下伏筆。

(二)機智問答(用0和1表示“不可能、一定”)

“同學(xué)們,請看第一個盒子,能摸到白球嗎?”生:不能?!澳敲?,誰能用一個數(shù)來表示1號盒子摸到白球的可能性?””老師,就用0表示吧,0就是沒有!”好,我們就用0表示不可能發(fā)生的可能性(在“不可能”邊寫下0)。那么,第二個盒子,可以用什么數(shù)表示摸到白球的可能性呢?這時,有的學(xué)生說用1表示,有的學(xué)生說用2表示,因為里面有2個白球,我讓他們進行簡短討論,最后,統(tǒng)一了意見,用1表示一定發(fā)生的可能性(在“一定”旁邊寫下1)。

(三)感知數(shù)據(jù),生活中的0和1:

那么,我們生活中還有哪些事物發(fā)生的可能性可以用0或1表示呢?這里,課堂氣氛一下活躍起來了,有的說母雞下蛋的可能性為0,有的學(xué)這節(jié)數(shù)學(xué)課真有趣的可能性為1……

這里,我放手讓學(xué)生去說,目的是讓學(xué)生進一步深化理解用0或1表示事物發(fā)生的可能性,讓他們把數(shù)數(shù)回歸到生活中去,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,有利于激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

有了前兩個盒子作鋪墊,第三個盒子,學(xué)生很快就找到了1/2表示摸到白球的可能性,緊接著,我把問題拋向?qū)W生“怎么用一個數(shù)來表示第四、五個盒子摸到白球的可能性呢?”讓他們自己去先思考,再討論,再匯報。最好,學(xué)生得出了用1/8表示第四個盒子摸到白球的可能性,用7/8表示第五個盒子摸到白球的可能性,我再引導(dǎo)學(xué)生說出,這里的8表示的.是盒子里共有8個球,共有八種可能的結(jié)果,這里的1是4號盒子里只有一個白球,同樣,再引導(dǎo)學(xué)生說出這個7/8中的8和7各表示什么。

這個環(huán)節(jié),是本課的教學(xué)重點和難點所在,讓學(xué)生用數(shù)表示可能性的大小,我在給出0和1作鋪墊后,放手讓學(xué)生自己去探究,這些問題由簡入難,層層深入,步步為營,學(xué)生碰到問題時進行小組討論,運用小組討論的學(xué)習(xí)方法,從而得出用一個數(shù)表示可能性的大小,從而突出了難點,也突破了重點,這也是我在處理本課教學(xué)重難點的特色設(shè)計。

為了進一步鞏固今天所學(xué)知識,我讓學(xué)生小組做課后的“做一做”摸球游戲,并指導(dǎo)學(xué)生做好記錄,再次調(diào)動所有學(xué)生的參與熱情,課堂氣氛達到高潮。然后,讓學(xué)生解析為什么有的小組共摸了20次球,摸到白球的次數(shù)是12次,而有的小組摸了10次球,摸到白球的次數(shù)只有3次,而不一定是1/2?讓學(xué)生認識實際摸球活動中記錄的數(shù)據(jù)和標(biāo)準(zhǔn)概率1/2是有差距的,讓學(xué)生明白摸球的次數(shù)越多,摸到白球的可能性越接近標(biāo)準(zhǔn)概率,這就上升到了理性認識可能性的高度。

五、說板書

最后,我說說我的板書,這樣的板書,簡單明了,學(xué)生通過以前所學(xué)知識自然過渡到今天所學(xué)知識,(用數(shù)表示可能性的大?。┓蠈W(xué)生的識知規(guī)律,期望取得更好的教學(xué)效果,我的說課到此結(jié)束,謝謝大家!

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